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Novos tutoriais do D5 Render Comentar

13SET

O Jack Studio publicou mais três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ensinando agora como configurar iluminação artificial, animar a transição entre dia e noite e criar biblioteca.

Tutorial para iniciar no RizomUV Comentar

13SET

A Rizom-Lab publicou um vídeo tutorial introdutório ao RizomUV, Soft especializado em mapeamento 3D, o autor explica os principais recursos para iniciar rapidamente no programa e mapear seus objetos com facilidade.

Geradores para o Substance Designer Comentar

12SET

O artista, Jefferson Smith, está oferecendo o download gratuito de vários arquivos para o Substance Designer, tem geradores de folhas e gramas para aplicações interativas e todos os materiais que ele criou nos Nodevembers.

Tutorial do HDRI Backdrop no Twinmotion Comentar

12SET

O ZC Architects publicou um vídeo tutorial sobre iluminação através de imagens HDR no Twinmotion, o autor ensina como utilizar o HDRI Backdrop para configurar o ambiente da cena, gerar iluminação e refletir nos materiais.

Tutoriais do D5 Render em espanhol Comentar

12SET

O artista, Antonio Terrazas, publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, sobre projetos de arquitetura no D5 Render, explicando interface, configuração do ambiente, materiais, ferramentas de vegetação, entre outros.

Tutorial de mapeamento no RizomUV Comentar

10SET

O Arhi.Teach publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no RizomUV, que é especializado em mapear objetos, o autor explica como exportar do Max e as principais ferramentas para gerar o UV de qualquer tipo de geometria.

Webinar sobre o Twinmotion 2022.2 Comentar

09SET

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades da versão 2022.2, onde abordam a renderização em alta resolução, HDRI Backdrop, física para distribuir objetos e importação de luzes.

Tutoriais do D5 Render em espanhol Comentar

09SET

O Jack Studio publicou seis vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura no D5 Render 2.3, o autor ensina como exportar a partir do SketchUp, configurar a iluminação, texturizar, aplicar Fog e distribuir as vegetações.

Criação de escritório no Unreal 5 Comentar

08SET

O Art of 3D Rendering publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura em Real-Time no Unreal 5, o autor explica como importar a alvenaria e alguns móveis do Blender, texturizar no Engine e configurar a iluminação.

Lançamento do Substance Sampler 3.4 Comentar

08SET

A equipe do Substance lançou o Sampler 3.4, antigo Alchemist, com uma ótima novidade, pois permite adicionar parâmetros no material Substance para editar em outros Softs igual apenas o Substance Designer conseguia fazer.

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