Notícias

Texturização no Substance Painter Comentar

01OUT

O TriGon publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica como criar e configurar Smart Materials para facilitar a texturização, também mostra como aplicar efeitos de envelhecimento.

Lançamento do Character Creator 4.1 Comentar

01OUT

A Reallusion lançou o Character Creator 4.1 com novidades para Rig automático e geração de Level Of Detail (LOD), adicionaram uma versão avançada do AccuRig com mais opções e Presets de Decimate para reduzir polígonos.

Animação de sala no Twinmotion Comentar

29SET

O artista, Jamal Gecana, publicou um vídeo tutorial sobre animação de interiores no Twinmotion, ele explica como texturizar, iluminar e renderizar com Path Tracing, também oferece o download da sala utilizada no estudo.

Tutorial sobre cozinha no Twinmotion Comentar

28SET

O ZC Architects publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como texturizar, configurar a iluminação e renderizar uma cozinha com realismo utilizando o Path Tracing.

Parceria entre Epic e Autodesk Comentar

28SET

Finalmente a Autodesk resolveu fazer uma parceria com a Epic Games, depois de terem preferido o Unity durante anos e ignorado o Unreal, o primeiro resultado é que os usuários do Revit terão acesso ao Twinmotion de graça.

Texturização e animação no D5 Render Comentar

27SET

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele ensina os principais recursos para configurar os materiais e como produzir e renderizar uma animação de câmera.

Gerador de objetos 3D da Nvidia Comentar

27SET

A Nvidia apresentou o GET3D, um novo sistema que mistura diversos tipos de AI treinadas para gerar imagens 2D de objetos que não existem, além de converter em 3D e texturizar, ou seja, a modelagem 3D vai acabar em breve.

D5 Render vs Lumion em espanhol Comentar

26SET

O Jack Studio publicou um vídeo sobre renderização de projetos de arquitetura usando o D5 Render e o Lumion, o autor comenta as principais vantagens e desvantagens que ele encontrou trabalhando com os dois programas.

Lançamento do Cascadeur 2022.2 Comentar

24SET

A Nekki lançou o Cascadeur 2022.2, a última versão do Early Access, entre as melhorias estão o novo Global Rotation Kinematics Type, suporte para armas no Quick Rigging, aprimoramentos no AutoPosing e no Animation Cycles.

Novas tecnologias da Nvidia Comentar

23SET

A Nvidia publicou mais alguns vídeos exibidos na GTC 2022 sobre as novas tecnologias que estão desenvolvendo com inteligência artificial para revolucionar a indústria e o mundo em geral, além da nova versão do I am AI.

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