Notícias

Tutorial sobre animação no Vantage Comentar

25JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Chaos Vantage, ele explica como exportar o projeto do 3ds max, animar a câmera no Vantage, renderizar e finalizar no Afer Effects.

Rugas dinâmicas no Character Creator Comentar

25JAN

A Reallusion publicou um vídeo mostrando o tão aguardado sistema de rugas dinâmicas para o Character Creator, que estará disponível na versão 4.2, o recurso permite criar as rugas de acordo com as expressões faciais.

Novidades do Twin 2023.1 em espanhol Comentar

24JAN

O Spatium D&D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades disponíveis no Twinmotion 2023.1, o autor ensina a usar os principais recursos como os Templates, novos materiais, texturas de vídeo e cicloramas.

Alternativa para o After Effects Comentar

23JAN

A Left Angle lançou o Autograph em parceria com a RE:Vision Effects, ele promete ser a melhor alternativa para o After Effects, oferecendo a mesma simplicidade, mas com os recursos que faltam há décadas como 3D decente.

Tutorial das novidades do Twin 2023.1 Comentar

21JAN

O Architecture Vanguard publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Twinmotion 2023.1, o autor ensina a utilizar os principais recursos como o sistema de Templates, novos materiais e texturas de vídeo.

Download de quartos rústicos Comentar

20JAN

O artista, Phan Xuân Thuy, está oferecendo o download gratuito de dois quartos e banheiro, prontos para renderizar, com móveis e decorações, porém, não baixei e não sei qual o formato, pode ser para 3ds max ou SketchUp.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

20JAN

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes para Real-Time com o Unreal e Gaea, que é gratuito, o autor explica como gerar o terreno texturizado no Gaea, importar no Engine e aplicar as vegetações.

Planta baixa humanizada no D5 Comentar

20JAN

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de imagens para projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina a criar uma planta baixa humanizada com vista isométrica, texturas e móveis.

Lançamento do Teya Conceptor 5 Comentar

20JAN

O desenvolvedor, Arseniy Korablev, lançou o Teya Conceptor 5.0, Soft gratuito para modelar conceitos em 3D, a principal novidade é a adição de geradores procedurais para criar prédios, vegetações, criaturas e Alphas 2D.

Como criar árvores para o Unreal Comentar

19JAN

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para maquetes interativas em Real-Time, ele explica como modelar árvores no SpeedTree, aplicar materiais, exportar e importar no Unreal Engine.

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