Notícias

Lançamento do Marvelous Designer 9.5

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A CLO Virtual Fashion lançou a versão 9.5 do Marvelous Designer, entre as principais novidades estão o Remeshing to Retopology para controlar a topologia, o Partial Freeze para editar áreas do Mesh e Default Avatars.

Bridge para transferir arquivos 3D

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O artista, Cam Sykes, publicou um vídeo tutorial ensinando a utilizar o Quixel Bridge como gerenciador de arquivos 3D para servir de ponte no intercâmbio de objetos entre formatos, programas 3D, Sketchfab e outros sites.

Otoy quer "minerar" Render

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A Otoy lançou o Octane 2020.1 com suporte para RTX, Random Walk SSS, Spectral Hair e Dirt System, mas também lançou o RNDR, um novo sistema de Cloud Render P2P por GPU que oferece créditos para quem deixar usar a sua GPU.

Webinar do MaterialX no SDesigner

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O Xolotl Studio publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o suporte para MaterialX no Substance Designer, onde o autor explica como compor Shaders neste padrão criado pela ILM e utilizá-los no Substance Painter.

Soft cria configurador 3D no Browser

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O Vectary é um novo programa 3D que roda no Browser e exporta os objetos para visualização Real-Time na internet, também cria configuradores 3D para alterar propriedades dos objetos e gera aplicações AR para celulares.

Making of de carro com Substance

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O artista, Ehsan Darvishi, publicou o Making of deste Corvette 1960 que ganhou a competição de carros do Hum3D, onde ele passa algumas dicas sobre a modelagem e principalmente a texturização usando o Susbtance Painter.

Tutoriais de maquete no Blender

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O artista, Quy Tran, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre produção de maquete no Blender, onde ele ensina a criar uma sala do início ao fim, iluminação exterior, simulação de cortinas e modelagem baseada em imagem.

Webinar sobre pintura africana

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A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Jeryce Dianingana, explicando como usou o Substance Painter para reproduzir as pinturas das esculturas, paredes e decorações que visitou na África.

Tutorial de iluminação no Twinmotion

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de iluminação do programa, onde o autor explica como configurar SSGI, Area Light, Volumetric Light, Physical Sky, Cinematic DOF e simular luz de Neon.

Competição com o Twinmotion

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A Epic Games lançou uma nova competição de imagens de arquitetura com o Twinmotion 2020, o tema é "Espaço verde numa selva urbana" e o vencedor ganha 500 dólares, as imagens serão aceitas até a meia-noite do dia 21 de Maio.

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