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Notícias

Tutorial para compor cenas no Unreal

21MAI

A Epic Games e a Quixel publicaram um vídeo tutorial sobre composição de cenas em Real-Time no Unreal, onde explicam como criar um ambiente detalhado de ruinas cobertas por vegetações em poucos minutos usando a Megascans.

Nova versão do Eyecad VR

19MAI

O Eyecad VR é um programa para visualização de projetos em Real-Time e realidade virtual, a versão 2020 ganhou GI com HDRI, Ray Tracing Real-Time, luzes IES, pessoas animadas, biblioteca com 2000 objetos e 500 materiais.

Animação de cortina no Marvelous

18MAI

O Arch Viz Artist publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o 3ds max e Marvelous Designer, onde a autora ensina a modelar uma cortina, simular a tremulação com o vento e importar com a animação no Max.

Curso de texturização procedural

18MAI

O artista, Chunck Trafagander, publicou um curso gratuito sobre texturização procedural com o Substance Designer, são 6 horas de duração em 10 vídeos ensinando a criar materiais PBR e texturizar objetos no próprio programa.

Making of de sala no Twinmotion

17MAI

O artista, Pawel Rymsza, publicou o Making of em vídeo desta sala renderizada em Real-Time no Twinmotion, onde ele exibe a importação do projeto, o ajuste da texturização, a configuração da iluminação e a pós-produção.

Lançamento do RizomUV 2020

16MAI

O RizomUV é um programa exclusivo para mapeamento de objetos 3D, a versão 2020 ganhou novos estilos para a distribuição e o alinhamento das ilhas UV, melhorou a seleção e o gerenciamento da densidade das texturas (Texel).

Download do Unity Heretic

15MAI

A Unity Technologies tentou ofuscar a apresentação do Unreal 5 oferecendo o download do humano realista utilizado no curta, The Heretic, incluindo a captura 4D, sistema de Rig facial no Unity, Meshes, Shaders e texturas.

V-Ray Next Update 1 para o Revit

14MAI

A Chaos Group lançou o Update 1 do V-Ray Next para o Revit, ele é sempre o último a receber as atualizações e apenas agora ganhou recursos como suporte para RTX, Batch Render, melhor câmera, Color Picker e View Settings.

Review sobre o Embergen

13MAI

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Embergen, novo programa para simulação de fogo e fumaça em Real-Time, também postou um tutorial ensinando a exportar a sequência de imagens.

Webinar sobre o Twinmotion 2020

12MAI

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Twinmotion 2020 com o professor de arquitetura, David Beach, onde ele explica como importar projetos e aplicar luzes e materiais para obter visualizações realistas.

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