Notícias

Tutoriais para texturizar no Mixer

04JUN

A Quixel publicou mais três vídeo tutoriais da série introdutória sobre texturização de objetos 3D no Mixer, agora explicando as utilidades dos modificadores Gradient Remap, Posterize e Map para gerar efeitos nos materiais.

Gerador de pele humana

03JUN

A Reallusion publicou um vídeo mostrando o sistema que desenvolveram para gerar pele humana com realismo no Character Creator 3.3, ele permite configurar desde a cor até detalhes como veias e poros através de Sliders.

Making of de cafeteria

31MAI

O artista, Pawel Rymsza, publicou o Making of em vídeo desta cafeteria renderizada em tempo real no Twinmotion, Soft de VR, onde ele mostra o processo de iluminação para obter resultado realista e a pós-produção no Photoshop.

Making of de relógio no SDesigner

31MAI

O artista, Dan McCabe, publicou um Making of em vídeo sobre este relógio G-Shock que ele criou no Substance Designer, onde mostra em detalhes a composição dos padrões e do Heightmap para reproduzir o relógio com texturas.

Como limpar a borda de escaneamentos

30MAI

O artista, Azad Balabanian, publicou um vídeo tutorial sobre tratamento de objetos escaneados por fotogrametria, onde ele explica como limpar a borda do escaneamento utilizando o programa Meshmixer, que é gratuito.

Tutoriais para texturizar no Mixer

28MAI

A Quixel publicou uma série de vídeo tutoriais para introduzir os artistas na texturização de objetos 3D utilizando o Mixer, onde explicam como usar o Mask Stack, Position Gradient e os Bakes de Curvature e de Normal Map.

Lançamento do D5 Render

28MAI

A Dimention 5 lançou o D5 Render comercialmente depois de meses de Beta teste público, mas mantém versão Free para trabalhos pessoais e educacionais, a principal novidade da versão 1.6 é a Timeline para animações PRS.

Tutoriais sobre roupas no Marvelous

23MAI

A Clo Virtual Fashion publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas no Marvelous Designer, onde o autor explica como criar vestidos drapeados, paletós, jaquetas estofadas, saias plissadas, entre outros.

Tutorial sobre o World Composition

22MAI

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o World Composition para reproduzir terrenos gigantes que possuem dezenas de quilômetros quadrados.

Download do TopoGun 3 Beta

22MAI

A Pixelmachine lançou o Beta teste público do TopoGun3, Soft exclusivo para retopologia, entre as novidades estão a pintura de máscaras, desenho de curvas para guiar o fluxo de Edges e Patches para retopologia automática.

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