Notícias

Tutorial sobre Phoenix e Vantage Comentar

22OUT

O As-Art publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como animar uma fruta emergindo da água e também mostra como exportar e renderizar com qualidade no Chaos Vantage.

Passeio virtual no Twinmotion Comentar

21OUT

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutoria sobre passeio virtual em projetos de arquitetura com o Twinmotion, ele explica como configurar um Presentation e carregar no Cloud para navegar até com o celular.

Blur Studio no 24 Hours of Chaos Comentar

21OUT

A Chaos publicou mais um vídeo do 24 Hours of Chaos deste ano, evento promovido pela empresa com grandes estúdios e artistas, onde entrevistam o Blur Studio e mostram o trabalho que fizeram no Love, Death & Robots.

Mocap facial on-line Comentar

21OUT

A Faceware Technologies lançou o Faceware Portal, um serviço on-line, baseado em inteligência artificial, para extrair as expressões faciais a partir de vídeos e exportar para personagens 3D sem precisar configurar nada.

Tutorial sobre quarto no Twinmotion Comentar

20OUT

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como configurar a iluminação de um quarto, texturizar e renderizar com Path Tracing, também oferece o download.

Lançamento do Substance Modeler Comentar

18OUT

A Adobe lançou a versão final do Substance 3D Modeler, seu primeiro Soft para modelagem e escultura 3D com suporte para VR, agora a empresa possui uma Pipeline completa para produção em 3D, também lançaram o Photoshop 24.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

18OUT

O Small Robot Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, o autor explica como usar o Virtual Texture para trabalhar com o sistema UDIM no Engine a partir de texturas importadas do Substance Painter.

Stable Diffusion no Blender Comentar

17OUT

O AI Render é um novo Plug-in (Add-on) gratuito para o Blender que implanta o sistema de Stable Diffusion, ele permite entrar com uma renderização simples e transformar numa imagem detalhada, além de escolher o estilo.

Tutorial do Path Tracing no Twinmotion Comentar

15OUT

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Twinmotion, ele explica como configurar a iluminação de um ambiente básico e como renderizar com qualidade usando Path Tracing.

Como escanear rostos para MetaHuman Comentar

15OUT

A equipe da Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de rostos para Real-Time, eles ensinam a gerar o rosto em 3D usando o Reality Capture PPI e como adicionar num MetaHuman no Unreal Engine 5.

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