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Atualização do Glass Door Generator Comentar

02SET

O ArchvizTools atualizou o Script comercial Glass Door Generator para o 3ds max, que permite criar portas de vidro automaticamente, a versão 2 oferece seis estilos diferentes de portas e teve uma reformulação na interface.

Aluminium Window Generator V2 Comentar

31AGO

A ArchvizTools lançou a segunda versão do Aluminium Window Generator para o 3ds max, Script para gerar janelas automaticamente, agora ele aceita reproduzir 28 estilos diferentes de janelas nos padrões usados com alumínio.

Script para criar portas camarão Comentar

18AGO

O ArchvizTools lançou um novo Script comercial para gerar portas automaticamente no 3ds max, chamado Bifold Door Generator, ele permite criar diversos tipos diferentes de portas sanfonadas conhecidas no Brasil por camarão.

Script para vetorizar imagens Comentar

11AGO

O ImgVectorize é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Guillermo Leal LLaguno, ele permite criar linhas contornando os elementos da imagem e também linhas internas, ainda aceita otimizar e suavizar.

Script para Color ID Comentar

07AGO

O Vertex Color To Color ID é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Savas Cetin, ele facilita a aplicação de Vertex Color nos elementos do Mesh para poder gerar máscaras de Color ID no Substance Painter.

Script para automatizar Baking Comentar

05AGO

O Render To Texture Selected é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela Crea3D, ele automatiza o Baking de texturas para exportar para Engines de Games, inclusive unindo objetos e trocando os materiais.

Tutorial para modelar telhados Comentar

02AGO

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina duas formas para criar telhados facilmente, uma com o Script MW RoofGen e outra com o Smart Roof Tiles.

Picture Frame Generator V2 Comentar

29JUL

A ArchvizTools lançou o Picture Frame Generator V2 para o 3ds max, um Script comercial para gerar quadros com imagens automaticamente, ele também oferece controles paramétricos para personalizar as molduras e tamanhos.

Mapeamento no Max para o Unreal Comentar

28JUL

O Frame Talks publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio da alvenaria da maquete entre o 3ds max e Unreal, o autor explica como aplicar mapeamento nos dois canais automaticamente utilizando o Script SteamRoller.

Vídeo sobre o Script de portas Comentar

16JUL

O Soft Buzz publicou um vídeo sobre o Script Sliding Stacking Door Generator V2 para o 3ds max, que permite criar portas automaticamente, o autor mostra os recursos, as opções de portas e as vantagens que ele oferece.

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