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Notícias

Programação de MaxScripts por Nodes

18FEV

A empresa chinesa, Creawind Limited, lançou um Software que permite programar Scripts visualmente para o 3ds max, Blender e outros, chamado Ty Loar Du, ele trabalha com um sistema de Nodes que suporta diversas linguagens.

Script para alinhar objetos

14FEV

O Align Multiple Objects é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Spline Dynamics, ele permite alinhar múltiplos objetos no mesmo eixo com opção de Offset e a ordem da seleção define a ordem do alinhamento.

Script para renomear objetos

10FEV

O P_ObjectRenamer é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P_Man, ele oferece diversos recursos para renomear objetos, incluindo Preview, salvamento de Presets e opções como Date, Time, Range e Count.

Corais gerados proceduralmente

07FEV

O artista, Lucas Milner, publicou um artigo sobre um projeto de cena submarina com corais gerados proceduralmente, onde ele explica como utilizou o Houdini Engine com o 3ds max para desenvolver o recurso gerador de corais.

Script para mapeamento no Max

06FEV

O UV Set é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, FishMan1nsk, ele adiciona recursos similares aos do UV Set Editor disponível no Maya como duplicar canais, criar novo canal e ler todos os canais juntos.

Conversor de materiais para Lumion

05FEV

O Marterial Converter Lumion é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Obaida, ele oferece recursos para converter materiais, Multi-Materials e mapas para o Lumion, aceita V-Ray Corona e Standard.

Script Make Planar Advanced

31JAN

O Make Planar Advanced é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, PolyHertz, ele oferece um recurso para planificar faces baseado num Gizmo na Viewport e ainda faz a interpolação com os vértices vizinhos.

Nova versão do OutFiler

30JAN

O OutFiler é um Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Andrfil, ele oferece uma janela docável para listar arquivos MAX permitindo fazer o Merge por Layer, gerenciar as bibliotecas, ler e salvar cenas e objetos.

Modificador MCG para Polar Array

28JAN

O Polar Array Modifier é um novo MCG gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Dusan Stojsavljevic, ele adiciona um modificador que permite controlar a rotação e os Offsets em X, Y e Z das cópias, além do ângulo polar.

Script para exportar para o Lumion

27JAN

O Lime Exporter é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Chuka Chuks, ele permite converter cenas completas do Max com materiais do V-Ray, Corona ou FStorm para o Lumion, incluindo Multi/Sub-Materials.

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