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Script para projetar geometria Comentar

01MAR

O Geometry Object Projection é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Dharmik Kikani, ele permite projetar geometrias complexas em superfícies curvas preservando o volume e todos os detalhes do objeto.

Script para cabelos em Cards Comentar

19FEV

O HairCards Tool é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Mihail Lupu, ele oferece recursos para criar cabelos em faixas de polígonos baseadas em Splines, comumente utilizado em personagens Real-Time.

Atualização do Prune Scene Comentar

08FEV

O Prune Scene é um Script gratuito para o 3ds max que permite identificar e remover vírus dos arquivos MAX, além de ferramentas para limpar recursos da cena, a versão 3.1 reconhece novos vírus e conta com Batch Desinfect.

Novo Image Composition Helper Comentar

30JAN

Os artistas do The Faction CGI atualizaram o Script Image Composition Helper com a autorização do autor, agora ele aceita o Golden Spiral em Portrait, ganhou lista com os Aspect Ratios e permite dar Zoom e mover os Gizmos.

Tutorial sobre Light Gen no Max Comentar

27JAN

O V-Ray para Rhino e SketchUp possui um recurso para gerar miniaturas com rotações no ambiente HDRI, facilitando a escolha, o artista, Jake Denham, escreveu um Script para fazer a mesma coisa no Max e publicou um tutorial.

Script para configurar luzes Comentar

22JAN

O LightPlacer é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Constantin Dan, ele identifica o Bounding Box dos objetos para criar luzes, lista todas com cor e intensidade e oferece atalhos para configurações.

Script exporta CAT para Unreal Comentar

14DEZ

O CAT RootNode é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Shirzad Bahrami, ele automatiza os processos de criação do Root Bone e transferência do Skin para exportar o esqueleto corrtamente para o Unreal.

Script para transformações Comentar

04DEZ

O Universal Transform é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Obaida, ele oferece diversas ferramentas para posicionamento, rotação e escala dos objetos, além da modificação do Pivot e randomizações.

Conheça 10 Plug-ins para maquete Comentar

30NOV

O Master ArchViz publicou um novo vídeo mostrando mais dez Plug-ins e Scripts úteis para a produção de arquitetura no 3ds max, entre eles estão CityScape, PolyDetail, RoofGen, Weaver Modifier, MultiScatter e Random Select.

Script para texturizar ladrilhos Comentar

28NOV

O AutoFloor UVs é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Visuali Studio, ele quebra automaticamente a continuidade da textura entre os ladrilhos adjacentes dos pisos e revestimentos para ficar realista.

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