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Notícias

Script para agilizar Setup do Arnold

08MAI

O Arnold Buddy é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Lucas Milner, ele facilita a configuração do Arnold criando Skydome Light e ambiente HDRI, gerando AOVs e alternando entre produção e Active Shade.

Script para gerenciar Layers no Max

07MAI

O Raygo Layer Manager é um novo Script da RayTools para o 3ds max, ele oferece um sistema de Layers que funciona como uma interface mais amigável para gerenciar o Layer Explorer nativo e alguns downloads serão grátis.

Script para checar reflexos

14ABR

O HDRI Material Override Toolbar é um novo Script gratuito do Vojtech Cada para o 3ds max, ele permite exibir a reflexão de uma HDRI na Viewport e controlar a rotação para ajudar a identificar problemas na superfície.

Tutorial para modelar cozinha

11ABR

O artista, Denis Keman, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como usar o Script gratuito, Mutfak Kitchen, para criar todos módulos dos armários e gabinetes rapidamente.

Nova versão do TerrainAxe no Max

11ABR

O TerrainAxe é um conjunto de Scripts que oferece recursos para modelagem de terrenos com ruas, sarjetas e calçadas no 3ds max, entre as novidades da versão 4.5 está a geração do Mesh do terreno a partir de Point Cloud.

Nova versão do Script A2Dimage

10ABR

O A2Dimage é um Script para facilitar a adição de vegetações e pessoas 2D em projetos arquitetônicos no 3ds max, a versão 1.2 ganhou dois tipos de materiais, novos atalhos e gera a sombra corretamente no Render em rede.

Script para criar Voxels no Max

09ABR

O Voxel Mesh Builder é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, DMZ, ele permite criar Voxels em qualquer objeto e aceita transformar tudo num único Mesh que suporta modificadores como o TurboSmooth.

Scripts para clonagem e seleção

05ABR

O artista brasileiro, Marcelo Souza, está oferecendo o download gratuito de dois novos Scripts para o 3ds max, o Kloner para clonagem interativa com grupos e Auto-Offset e o Quick Select para automatizar o Selection Sets.

Script para gerar materiais PBR

03ABR

O Material Texture Loader é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, David Zaagsma, ele lê o Set de texturas PBR, aplica nos Slots corretos dos materiais V-Ray, Corona e Physical e ajusta o Gamma por canal.

Script para Hard Surfaces

01ABR

O Smooth Boolean é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, KM-3D, ele permite criar cantos arredondados nos objetos gerados com o ProBoolean, oferece controle do Fillet e mantém os polígonso quadrados.

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