Notícias

Script para gerar casas Comentar

15JUN

O House Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Alex Nguyen, ele cria casas e prédios automaticamente e aleatoriamente a partir de um Plane convertido em Poly, é ideal para preencher o ambiente.

Como modificar os Defaults do Max Comentar

08JUN

Pela primeira vez na história do 3ds max é possível modificar os valores padrões do programa, permitindo trabalhar com conforto em qualquer unidade de medida, pois até hoje os valores padrões serviam apenas para polegadas.

Script para deformar Splines Comentar

06JUN

O Spline Poly Bind é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Vojtech Cada, ele permite deformar Splines pintando com um Brush que aceita mover, rotacionar e escalonar, é ideal para curvas de nível e cabelos.

Script para isolar por Mat ID Comentar

05JUN

O Isolate by MatID é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele adiciona um modificador que permite isolar os Elements do Mesh rapidamente de acordo com o Material ID aplicado nas faces.

Script para efeito Plexus no Max Comentar

04JUN

O msKonektus é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Mateusz Staniszew, ele permite reproduzir o efeito conhecido como Plexus no After Effects, conectando vértices de geometrias ou sistemas de partículas.

Nova versão do Quick Environment Comentar

02JUN

O desenvolvedor, Martin Solarte, lançou a versão 2 do Quick Environment Script para o 3ds max, mas virou comercial, entre as novidades estão a reformulação da interface, sistema de biblioteca com Browser e Auto Sun Locator.

Script para organizar ferramentas Comentar

30MAI

O Crumena é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, JCGS Inc., ele oferece uma janela para adicionar qualquer recurso do programa e facilitar o acesso, tem sistema de busca e aceita ícones personalizados.

Script para aplicar Material ID Comentar

27MAI

O Lazy Material ID é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, AFB3D, ele foi inspirado no Workflow do Polygroup do Z-Brush e permite agilizar a aplicação de Material ID nas faces através de teclas de atalho.

Nova versão do Sweep Profile Pro Comentar

21MAI

O Sweep Profile Pro é um Script comercial para arquivar e gerenciar perfis para extrusão no 3ds max, a nova versão permite configurar o Profile antes de gerar o Preview, aceita renomear Profiles e Merge pelo Context Menu.

Nova versão do Arnold Buddy Comentar

14MAI

O Arnold Buddy é um Script comercial para facilitar a configuração do Arnold no 3ds max, a versão 2021 Beta oferece compatibilidade com a Viewport realista do Max 2021, além do novo Physical Material e dos Shaders OSL.

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