Notícias

Ótimo tutorial para distribuir Proxy com o Particle Flow Comentar

03NOV

O nosso amigo e colaborador, erculesc, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como distribuir vegetação convertida em MR Proxy por grandes áreas usando o Particle Flow do Max.

Ótimo tutorial para iluminar com HDRI no V-Ray Comentar

02NOV

O site 3DM3 publicou um ótimo tutorial explicando detalhadamente como iluminar cenas 3D com imagens HDR no V-Ray. Apesar do autor não usar a versão mais recente, a técnica é a mesma.

Vídeo tutorial básico para criar explosões Comentar

01NOV

O site Trapt CG publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em animação de efeitos no 3ds max, onde o autor explica a forma mais fácil para criar explosões. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Ótimo tutorial para criar Proxy no V-Ray Comentar

30OUT

O nosso amigo e colaborador, Leandro Araujo (extra3d), escreveu um ótimo tutorial no seu Blog explicando como usar o V-Ray Proxy para tornar objetos pesados mais leves no render.

Vídeo tutorial básico sobre iluminação e render Comentar

30OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em iluminação e render, onde o autor explica o básico para iluminar e renderizar com o Scanline padrão do 3ds max.

Ótimo vídeo tutorial para criar chuva com o Particle Flow Comentar

29OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de partículas com o Particle Flow do 3ds max, onde o autor explica como simular chuva criando respingos conforme toca o solo.

Ótimo tutorial sobre texturização no Mudbox Comentar

29OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial, criado por Wayne Robson, para mostrar os principais pontos fortes de texturização do programa Mudbox, que também pode ser usado para pintura 3D.

Ótimo tutorial para modelar portão de ferro no Max Comentar

28OUT

O nosso amigo e colaborador, julianokl, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como modelar portões de ferro facilmente usando linhas com espessura no 3ds max.

Ótimo tutorial para criar modelos humanos rapidamente Comentar

28OUT

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, escreveu um ótimo tutorial no fórum explicando como configurar e exportar humanos do MakeHuman e texturizar no 3ds max com o Shader SSS Fast Skin.

Ótimo tutorial para rasgar tecidos com o Cloth do Max Comentar

27OUT

O professor Joe Gunn publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Modify Cloth do 3ds max 2010, agora explicando como rasgar tecidos de forma realista usando a força da colisão com outros objetos.

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