Notícias

Ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal Comentar

20MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial mostrando as técnicas para não ter problemas com a topologia na modelagem, é ideal para personagens, mas serve para carros e qualquer objeto.

Tutorial para criar Normal Map no Z-Brush e usar no Max Comentar

19MAR

O nosso amigo e colaborador, bud1973, escreveu um ótimo tutorial explicando como exportar o mapeamento e o modelo para o Z-Brush, criar o Normal Map e importar de volta para usar no 3ds max.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717490.

Total de membros registrados: 143202

Últimos membros registrados: SlimikoKapseln35, gabrielwinsch, Felipe Favreto, LifeGaugeBreeze465, DihSena, buybreezo, APEROT, willwolff.

Usuário(s) on-line na última hora: 443

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.