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Nova versão do VFB+ com Depth Of Field interativo Comentar

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O VFB+ é um ótimo Plug-in para o 3ds max que adiciona um Frame Buffer decente com diversos recursos, coisa que faz muita falta no programa, a versão 2.6 será lançada em breve com efeito de Depth Of Field 2D interativo de alta qualidade.

Making of de jardim japonês criado no 3ds max Comentar

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O artista Sérgio Merêces publicou um ótimo Making of deste jardim japonês criado no 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, Plug-in Forest Pack, iluminação, mapeamento, texturização, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Versão do Shader Domemaster3D para o V-Ray Comentar

27MAR

Os desenvolvedores Roberto Ziche e Andrew Hazelden, que criaram o Shader Domemaster3D para o Mental Ray, estão oferecendo o download gratuito de uma versão para o V-Ray do 3ds max, ele tem recursos para renderizar em estéreo 3D.

Palestras sobre o V-Ray RT e Octane na GTC Comentar

26MAR

A GPU Technology Conference publicou os vídeos das palestras ministradas por diversas empresas, entre elas estão a Chaos mostrando os avanços do V-Ray RT e a Otoy exibindo seu sistema de realidade virtual. Veja a da Otoy clicando aqui.

Download gratuito de margaridas texturizadas Comentar

18MAR

O estúdio The Boundary está oferecendo o download gratuito de alguns modelos 3D de margaridas para o 3ds max, estão gravadas nas versões 2012 e 2015 com materiais do Plug-in V-Ray, também contém todas as texturas utilizadas.

Tutorial sobre o V-Ray RT no 3ds max Comentar

10MAR

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray RT no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como texturizar e iluminar a grade de um carro para renderização realista Real-Time através da GPU.

Tutorial para criar tapete com o V-Ray Fur Comentar

09MAR

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o V-Ray Fur para criar tapetes realistas em cenas de maquete e também oferece o tapete para download.

Making of de escultura criada com Z-Brush e 3ds max Comentar

08MAR

O artista Guzz Soares publicou um ótimo Making of desta escultura Cartoon criada com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, material de cerâmica, configurações de câmera e iluminação no V-Ray.

Making of de capela criada com o 3ds max Comentar

01MAR

O artista Tomek publicou um ótimo Making of desta capela criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre texturização, iluminação, câmera, configurações de Render no V-Ray, Render Elements e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre Light Balance no V-Ray Comentar

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O artista Ciro Sannino publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação de maquete com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como balancear corretamente as luzes da cena para obter uma imagem agradável e realista.

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