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Tutorial sobre o Plug-in V-Ray Pattern Comentar

07NOV

O V-Ray Pattern é um Plug-in para distribuição procedural de geometria no V-Ray do 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Jamie Cardoso ensina como usar o V-Ray Pattern para criar a fachada de um prédio repleta de aberturas circulares.

Tutorial sobre o CarPaint do V-Ray Comentar

05NOV

O artista Zillus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o material CarPaint do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica os principais parâmetros para criar pintura metálica realista e ensina a fazer a composição dos Elements no Photoshop.

Script com utilidades para o V-Ray Comentar

05NOV

O Mr. Clean é um novo Script gratuito para o 3ds max e o V-Ray, ele oferece diversas utilidades como trocar mapas e materiais para os do V-Ray, configura vários parâmetros ao mesmo tempo, encontra objetos por propriedades, entre outros.

Making of de cena criada com Max e Z-Brush Comentar

02NOV

O artista Yu Sun publicou um ótimo Making of desta cena criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, Hairtrix, iluminação, renderização com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Plug-in para distribuição de Render no Max Comentar

28OUT

Os desenvolvedores Artur Leão, Daniel Santana e Jonathan de Blok demonstraram um novo Plug-in para o 3ds max, chamado Nexus DBR, que permite distribuir a renderização dinamicamente por redes locais e remotas com qualquer renderizador.

Nova versão do Plug-in VFB+ Comentar

22OUT

O Frame Buffer do 3ds max é antigo e precário, já passou da hora de melhorarem, mas felizmente o Plug-in VFB+ faz o que a Autodesk não fez, adiciona recursos importantes e agora também exporta PSD com Layers e tem redução de Noise.

Tutorial para renderizar jóias no V-Ray do Max Comentar

20OUT

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar um anel, criar os materiais, iluminar no estilo de estúdio, aplicar Physical Cam e renderizar.

Making of de área de lazer criada no 3ds max Comentar

19OUT

O artista Santiago Betancur publicou um ótimo Making of em vídeo desta área de lazer criada com o 3ds max, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do Lecter criado com Max e Z-Brush Comentar

19OUT

O site 3D Total publicou um ótimo Making of do personagem Lecter criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, FiberMesh, VRayFastSSS2, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de cabelos com Z-Brush, Max e V-Ray Comentar

17OUT

O artista Santiago Betancur publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre cabelos em 3D, explicando como modelar os cabelos com o FiberMesh no Z-Brush, exportar para o 3ds max, converter em Hair and Fur, texturizar, iluminar e renderizar no V-Ray.

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