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Notícias

Making of de rosto criado com Max e Z-Brush

25SET

O artista Daniel Bloecher publicou um breve Making of deste ótimo rosto criado com o 3ds max, Marvelous e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, Ornatrix, mapeamento e pós-produção no Photoshop.

Making of de guerreiro criado no Z-Brush

18SET

O artista Marcelo Pinheiro publicou o Making of deste ótimo guerreiro criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, detalhes, retopologia, mapeamento, cabelos com o Ornatrix e pós-produção no Photoshop.

Making of de paraquedista criado no Z-Brush

11SET

O artista Mohammad Hossein Attaran publicou um breve Making of deste paraquedista futurista criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, Render Passes, composição e pós-produção no Photoshop.

Nova versão simplificada do Z-Brush

06SET

A Pixologic publicou uma mensagem no seu fórum divulgando que vão apresentar uma nova versão do Z-Brush no Z-Brush Summit, que acontece dia 30 de Setembro, ela será mais simples e voltada para iniciantes, o nome é Z-Brush Core.

Making of de chimpanzé criado no Z-Brush

04SET

O estúdio brasileiro, Notan Studio, publicou o vídeo de Making of deste ótimo chimpanzé criado com o Z-Brush e MODO, onde eles mostram o processo de pesquisa, modelagem e texturização do chimpanzé, além de lindas imagens renderizadas.

Making of de personagem criado no Z-Brush

04SET

O artista Jorge Castillo publicou um breve Making of deste personagem insetóide criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, detalhamento, pose, Render no KeyShot e pós-produção no Photoshop.

Making of de bicho criado com o Z-Brush

04SET

O arista Jia Hao publicou um breve Making of deste bicho criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem com Dynamesh, mapeamento, Z-Remesher, Polypaint, Render no KeyShot e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para modelar Joystick com o Z-Modeler

03SET

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no Z-Brush, onde ele explica como modelar o Joystick do Video Game Atari utilizando o módulo Z-Modeler e ensina a gerar o Low-Poly derivado do High-Poly.

Tutorial sobre costuras com Marvelous e Z-Brush

01SET

O artista Lawrence Kameen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas em 3D, onde ele explica como resolver o problema de UVs das costuras (Piping) criadas no Marvelous quando o modelo é importado no Z-Brush.

Making of de personagem criado no Z-Brush

28AGO

O artista Vladimir Silkin publicou um ótimo Making of deste personagem criado com Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização no Substance Painter, iluminação e renderização no Marmoset Toolbag.

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