Notícias

Plug-in para retopologia automática Comentar

29NOV

O ZWrap é um novo Plug-in comercial para o Z-Brush que permite fazer retopologia automaticamente usando uma estratégia diferente, ele conforma a malha de qualquer objeto Low Poly parecido com o objeto em High Poly.

Making of de escultura no Z-Brush Comentar

25NOV

A artista, Marianna Yakimova, publicou dois vídeos de Making of sobre a modelagem desta menina com o Z-Brush se baseando numa foto, onde ela mostra as técnicas de escultura e as referências que utilizou no projeto.

Novidades para o Z-Brush 2018 Comentar

02OUT

A Pixologic lançou um Update para o Z-Brush 2018 com diversas novidades durante o Z-Brush Summit 2018, entre elas estão a Standard Camera, Intersection Masker, ZColor, Kitco Metal Quotes e sistema para mapeamento Peel.

Atualização do Z-Brush 2018 Comentar

21JUN

A Pixologic lançou o Z-Brush 2018.1, uma atualização gratuita com diversas correções, otimizações e algumas novidades, entre elas estão novas opções no mapeamento, centralização do 3D Gizmo, ZModeler e exportação de OBJ.

Tutorial de detalhes em tecidos no Z-Brush Comentar

10MAI

O artista Jason Ahn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, explicando como criar padrões complexos em relevo e sem emendas para detalhar tecidos, a técnica também serve para entalhes, arabescos e similares.

Tutorial sobre o Curve Brush do Z-Brush Comentar

05MAI

O artista Stephen Anderson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como configurar e utilizar o Curve Brush para produzir padrões intrincados iguais Rattan, Vime, cordas, cabos, fios e similares.

Palestra da Disney no Z-Brush Summit Comentar

16OUT

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos artistas da Disney no evento Z-Brush Summit 2016, onde eles mostram como foi o processo de criação dos personagens para o longa-metragem Zootopia usando o Z-Brush.

Making of de rosto criado com o Z-Brush Comentar

16OUT

O artista Alexandra Magócsi publicou um breve Making of deste rosto criado com o Z-Brush e Marvelous, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, FiberMesh, detalhamento do tecido, Render no BPR e composição no Photoshop.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

16OUT

O artista Pierre Rogers publicou um breve Making of deste personagem futurista criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre ZSpheres, modelagem, detalhamento, texturização e renderização no BPR do próprio Z-Brush.

Apresentação do Z-Brush Core Comentar

10OUT

A Pixologic publicou o ótimo vídeo da apresentação do Z-Brush Core realizada no Z-Brush Summit 2016, onde mostram os principais recursos e utilidades disponíveis nesta versão que custa 150 dólares contra 795 do Z-Brush completo.

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