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Notícias

Nova versão do Z-Brush

21NOV

A Pixologic divulgou que lançará uma atualização para o Z-Brush 4 R2 na segunda quinzena de Dezembro com o objetivo de resolver alguns Bugs no LightCap e DynaMesh, mas também incluirá novidades.

Vídeos das novas ferramentas do Z-Brush 4 R2

19OUT

A Pixologic publicou diversos vídeos para demonstrar o uso das novas ferramentas disponíveis no Z-Brush 4 R2, como o Dynamesh, Material Blend, filtros BPR, LightCap, novos Brushes, entre outros.

Review do Z-Brush 4 R2

13OUT

Wayne Robson publicou um breve Review do Z-Brush 4 R2 no seu Blog, comentando as principais ferramentas, analisando prós e contras e comparando com outros programas como Mudbox e 3D Coat.

Vídeo mostrando as novidades do Z-Brush 4 R2

14SET

A Pixologic publicou mais um vídeo para demonstrar as novidades que estarão disponíveis na futura versão 4 R2, como o sistema Clay, que reformula a topologia do objeto conforme a necessidade.

Vídeo mostrando novidades do futuro Z-Brush

31AGO

A Pixologic publicou um vídeo no seu site para demonstrar o novo recurso, chamado DynaMesh, que estará disponível no futuro Z-Brush 4 R2 e faz a retopologia do objeto conforme a necessidade simulando escultura real.

Demonstração das futuras novidades do Z-Brush

12AGO

A Pixologic publicou um vídeo demonstrando as novidades que estão por vir no Z-Brush 4 Release 2, como edição gerando mapeamento automaticamente, sistema de Slice e Mirror e ambiente HDRI na Viewport.

Guia para iniciantes no Z-Brush

13JAN

A Pixologic publicou um guia gratuito para iniciantes no Z-Brush, com 52 páginas explicando passo a passo a interface e as principais ferramentas de escultura, pintura e render do programa.

Base Mesh de humano para o Z-Brush

11JAN

O artista Nick Zuccarello está oferecendo o download de dois Base Mesh de humano para o Z-Brush, um em Lowpoly e o outro com toda a musculatura detalhada. Baixe o segundo clicando aqui.

Review do Z-Brush 4 na 3D World

24NOV

O site 3D World publicou um breve Review sobre o Z-Brush 4, onde o autor comenta e descreve as principais novidades como as novas Brushes, máscaras, Spotlight para texturização, entre outros.

Tutorial para texturizar no Z-Brush e importar no Max

12NOV

O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou um ótimo tutorial sobre texturização, onde ele explica como mapear no 3ds max, pintar a textura no Z-Brush e importar de volta no Max.

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