Notícias

Pixologic lança Plug-in de mapeamento para o Z-Brush

24FEV

A Pixologic lançou um novo Plug-in de mapeamento automático para o Z-Brush chamado UV Master, basta selecionar o modelo e clicar no botão do UV Master, mas também oferece vários controles.

Ótimos vídeo tutoriais sobre as novidades do Z-Brush 3.5

16DEZ

O site Eat3D publicou seis ótimos vídeo tutoriais para os usuários do programa Z-Brush, onde o autor ensina como usar as principais novas ferramentas que estão disponíveis a partir da versão 3.5.

Nova versão do Z-Brush tem muitas novidades

25NOV

A Pixologic lançou um Update gratuito para o Z-Brush 3.5 com muitas novidades, entre elas tem diversos Brushes, principalmente para superfícies não orgânicas, e um sistema de Boolean.

Artigo sobre os testes Beta do Z-Brush 3.5

19OUT

O site CG Society publicou um ótimo artigo sobre os testes Beta do Z-Brush 3.5, onde os principais Beta Testers comentam sobre as novidades, passam dicas e mostram várias imagens.

Página com ótimos vídeo tutoriais de Z-Brush

28SET

A Gnomon oferece vários vídeo tutoriais de Z-Brush gratuitamente no seu site, todos criados por grandes artistas, o mais recente sobre iluminação com materiais é de Neville Page, de Avatar e Star Trek.

Ótimo tutorial para pintar no Z-Brush e importar no Max

23SET

O nosso amigo e colaborador, look04, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como pintar a textura no Z-Brush 3.5 com o PolyPaint e exportar para usar no 3ds max.

Vídeo tutorial sobre as Z-Spheres 2 do Z-Brush 3.5

21SET

Andrew Klein publicou um ótimo vídeo tutorial no Youtube ensinando como trabalhar com as Z-Spheres 2 disponível no Z-Brush 3.5, também mostra as novas ferramentas para retopologia.

Pixologic finalmente lança o Z-Brush 3.5

11SET

Faz tempo que todos aguardam a nova versão do Z-Brush, que primeiro seria a 4 e depois a Pixologic voltou atrás divulgando o Z-Brush 3.5, que finalmente foi lançado ontem oficialmente.

Tutorial introdutório de modelagem com Max e Z-Brush

04SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial introdutório sobre modelagem, onde o autor explica como criar a malha básica do objeto no 3ds max para exportar e detalhar esculpindo no Z-Brush

Vídeo mostrando novidades do Z-Brush 3.5

01SET

A Pixologic publicou um novo vídeo demonstrando algumas das novidades que estarão presentes no Z-Brush 3.5, como a modelagem de Hardsurfaces para inorgânicos e um novo método de Noise.

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