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Notícias

Pixologic surpreende e lança o Z-Brush 3.5

02AGO

Todos estavam esperando o Z-Brush 4, que inclusive foi divulgado pela Pixologic como anunciamos aqui, mas preferiram lançar uma versão intermediária com o plug-in GoZ e outros refinamentos.

Blog com ótimos vídeo tutoriais de Z-Brush

30JUL

O nosso amigo e colaborador, 3duardo, enviou uma ótima dica para os usuários de Z-Brush sobre o Blog de Nick Zuccarello, onde você encontra diversos vídeo tutoriais do programa.

Vídeo tutorial para esculpir tecido no Z-Brush

20JUL

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial que explica como usar ferramentas simples disponíveis no Z-Brush para esculpir tecidos realistas da forma mais fácil e rápida possível.

Download e exemplos do Decimation para o Z-Brush

14JUL

O nosso amigo e colaborador, tudisco, postou um tópico com os links da Pixologic para download, exemplos e Help do plug-in Decimation, que permite reduzir os polígonos sem perder qualidade.

Vídeo mostrando processo de escultura no Z-Brush

09JUL

O site CGArena publicou um ótimo vídeo, no estilo Time Lapse, onde o artista mostra todo o processo de escultura deste personagem iniciando por Z-Shperes até obter a forma final.

Vídeo com Time Lapse da modelagem deste soldado

05JUL

O site CGArena publicou um ótimo vídeo de Time Lapse mostrando todo o processo de escultura deste soldado no programa Z-Brush, iniciando com o objeto Lowpoly e fazendo todos detalhes.

Tutorial para fazer Bake de materiais no Z-Brush

25JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial de Z-Brush explicando como fazer Bake de materiais, para criar a textura com todos os efeitos de pintura e usar no material de outros programas.

Vídeo mostrando algumas novidades do Z-Brush 4

15JUN

A Pixologic publicou um ótimo vídeo no site Z-Brush Central mostrando algumas novidades do futuro Z-Brush 4. Agora ele também trata imagens, texturas e oferece novos recursos para pintura 3D.

Tutorial para transferir mapeamento entre Max e Z-Brush

01JUN

Uma dúvida frequente no fórum da 3D1 é sobre a forma correta para transferir o mapeamento entre o 3ds max e o Z-Brush. Este ótimo tutorial publicado pelo site CGArena ensina exatamente isso.

Novo plug-in do Z-Brush para otimizar o modelo

31MAI

A Pixologic lançou dois novos plug-ins para o Z-Brush, o Decimation permite reduzir em até 100 vezes o número de polígonos sem perder qualidade. O 3DPrint exporta o modelo para impressão 3D.

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