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Notícias

Segunda parte do tutorial de humanos

01FEV

O site 3D Total publicou a segunda parte do ótimo tutorial sobre modelagem de personagens humanos com o 3ds max e Z-Brush, agora o autor aborda a criação dos detalhes, o mapeamento e a texturização envolvendo também o Photoshop.

Tutorial para criar rosto ultra-realista

30JAN

O artista chinês, Andrew Hakim Lie, publicou uma série de vídeos mostrando detalhadamente como produziu este rosto ultra-realista com o 3ds max, Z-Brush, V-Ray e Photoshop, apesar do nome Making of, é um digno tutorial de 7 horas.

Tutoriais do novo Panel Loops do Z-Brush

30JAN

O Panel Loops, disponível no novo Z-Brush 4R5, permite criar gomos, costuras, painéis, reentrâncias de diversos tipos facilmente e a Pixologic publicou uma série de vídeo tutoriais explicando em detalhes como usar o recurso.

Tutorial de humanos com Z-Brush e Max

22JAN

O site 3D Total publicou um tutorial excelente sobre a criação de seres humanos com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica a modelagem básica, os detalhes de escultura, o mapeamento com o Topogun e a finalização da roupa.

Vídeo com as novidades do Z-Brush 4R5

15JAN

A Pixologic publicou um vídeo para demonstrar duas novidades do Z-Brush 4R5 que facilitam a modelagem de Hard-surface a partir de Dynamesh, os recursos Panel Loops e Polish By Features trabalham em conjunto com os Polygroups.

Download de Torax escaneado em 3D

18DEZ

A Ten24, que comercializa pessoas 3D ultra-realistas escaneadas com o processo que já divulgamos aqui, está oferecendo o download gratuito do tórax de um homem com textura também escaneada, está no formato do Z-Brush.

Vídeos com ótimas dicas sobre o Z-Brush

03SET

A Pixologic publicou 5 vídeos das apresentações do Z-Brush na Siggraph, onde os artistas passam ótimas dicas sobre as ferramentas mais recentes como retopologia, FiberMesh, Mesh Replacement, DynaMesh, Hard Surface, Multi-Mesh, entre outros.

Vídeo curso completo de Z-Brush

27AGO

O Vídeo curso de Z-Brush da 3D1 contém 15 horas de treinamento intensivo explicando praticamente todas as ferramentas do soft de forma aberta para você usar na área que quiser, mas também possui exemplos para arquitetura e personagens.

Time-Lapse da criação de personagem no Z-Brush

23AGO

Este é um ótimo vídeo, no estilo Time-Lapse, onde o autor mostra todo o processo de desenvolvimento de um personagem para Games criado principalmente com o Z-Brush, mas também usando o 3ds max e Photoshop.

Serviço para exibir modelos do Z-Brush na Web

31JUL

O Verold Studio é um novo serviço que permite fazer Upload de modelos 3D criados no Z-Brush para exibir em Blogs e fóruns na internet, ele cria o código para publicar o modelo na Web. Por enquanto pode carregar 3 modelos de graça.

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