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Tutorial sobre o ZRemesher do Z-Brush 4R6 Comentar

01JUL

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo recurso ZRemesher lançado no Z-Brush 4R6, onde ele faz um Overview completo da ferramenta e ensina o procedimento para criar a retopologia facilmente.

Nova versão do Z-Brush com muitas novidades Comentar

27JUN

A Pixologic lançou o Z-Brush 4R6, que é gratuito para todos os usuários registrados, contendo um novo sistema de retopologia automático e guiado chamado ZRemesher, novos Brushes e várias outras ferramentas para orgânicos e Hardsurface.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

16JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado no Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre anatomia, Basemesh, escultura, detalhamento, modelagem de roupas, Polygroups, mapeamento, Brushes e Transpose.

Tutorial para modelar múmia no Z-Brush Comentar

15JUN

O artista Armando Sepulveda publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como esculpir os restos mortais e a pele de uma múmia baseado num esqueleto importado de algum programa 3D.

Continuação do tutorial de Design de personagens Comentar

25MAI

O artista Serg Soul publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre Design de personagens no Z-Brush, nesta etapa ele mostra como exportar para o Photoshop, ensinando a aplicar detalhes de texturização e finalizar a imagem.

Tutorial de Design de carros no Z-Brush Comentar

15MAI

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Design de veículos no Z-Brush, criado pelo artista David Bentley, onde ele mostra como utiliza os recursos do Z-Brush para modelar os carros conceito desde o início até o detalhamento final.

Tutorial de Design de personagem no Z-Brush Comentar

11MAI

O artista Serg Soul publicou um breve vídeo tutorial sobre design de personagens no Z-Brush, onde ele mostra como é fácil e rápido modelar o rosto de um personagem e estudar modificações na sua aparência com o programa.

Tutorial para modelar rocha no Z-Brush Comentar

12ABR

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como criar Brushes para esculpir rochas realistas e também ensina a levar para o 3ds max e renderizar com o V-Ray usando Displacement.

Webinar com o engenheiro do Z-Brush Comentar

27MAR

O engenheiro Paul Gaboury faz parte da equipe de desenvolvimento do Z-Brush na Pixologic e publicou um ótimo vídeo, com 1 hora de duração, explicando as novas ferramentas da versão 4R5, além de passar dicas e técnicas pouco conhecidas.

Webinar do Z-Brush 4R5 Comentar

19MAR

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Z-Brush 4R5, com uma hora e meia de duração, o apresentador mostra as novidades desta versão, ensina a usar Panel Loops, fazer Render Cartoon no BPR e técnicas de Hardsurface.

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