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Tutorial sobre o FiberMesh do Z-Brush Comentar

01FEV

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre o recurso FiberMesh do Z-Brush, onde o autor explica como criar e configurar os pêlos e cabelos para poder renderizar com alta qualidade no programa 3D da sua preferência.

Tutorial sobre o LightCap do Z-Brush Comentar

31JAN

O artista Eric Keller publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica como trabalhar com o recurso LightCap para definir o aspecto da iluminação diretamente na criação de materiais ou MatCaps.

Palestra de personagens no Z-Brush Comentar

23JAN

A Pixologic publicou outro ótimo vídeo de palestra sobre o Z-Brush realizada durante a Siggraph 2013, onde os artistas da ID Software mostram e comentam como usam os recursos do programa para criar personagens e outros objetos.

Download de Brushes de tecido para o Z-Brush Comentar

20JAN

O artista Kaushik Saha está oferecendo gratuitamente um pacote com diversos Brushes personalizados para esculpir detalhes em tecidos no Z-Brush, eles simulam vincos, ondulados, couro desgastado, furos, rasgados, entre outros.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

19JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, escultura digital, texturização, passos de iluminação no BPR e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre passos de render no Z-Brush Comentar

16JAN

O artista Leo Haslam publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como gerar os passos de Render com o BPR, depois ensina toda a composição no Photoshop para criar a imagem final, fazer ajustes e aplicar efeitos.

Palestra sobre o uso do Z-Brush na Disney Comentar

15JAN

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra realizada durante a Siggraph 2013 com os artistas da Walt Disney Animation Studios, Zac Petroc e Dillon Ekron, onde eles explicam como usam o Z-Brush na produção de personagens.

Palestra de criação de personagens no Z-Brush Comentar

13JAN

A Pixologic publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelo artista Rafael Grassetti, supervisor de modelagem de personagens da Sony Computer Entertainment, onde ele mostra as técnicas que usa nas suas criações e exibe alguns trabalhos.

Making of de robô criado com o Z-Brush Comentar

12JAN

O artista Ben Mauro publicou um ótimo Making of em vídeo deste robô criado no Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização, renderização de passos no BPR e pós-produção no Photoshop no estilo Time-lapse.

Making of de pirata criado com Max e Z-Brush Comentar

12JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste pirata estilo cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, retopologia, mapeamento, texturização e renderização no V-Ray.

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