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Notícias

Making of de personagem criado no Z-Brush

23MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização e renderização de passos no BPR para composição no Photoshop.

Tutorial introdutório sobre o Z-Brush

15MAR

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor faz uma demonstração dos principais recursos de escultura, texturização e render para a pessoa conhecer as possibilidades que o programa oferece.

Tutorial sobre SSS e iluminação no Z-Brush

27FEV

O site RoDe Art publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de SSS e iluminação no Z-Brush, explicando como criar pele realista, iluminar, renderizar no BPR e compor no Photoshop, ainda oferece o Skin Shader para download.

Tutorial de ambientes Sci-Fi no Z-Brush

24FEV

O artista Ben Mauro publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como criar ambientes de ficção científica modelando e texturizando um hangar de Mechs, no final ensina a compor e refinar a imagem no Photoshop.

Modelos gratuitos para o Z-Brush

18FEV

O site BadKing publicou novos modelos 3D gratuitos para donwload, são para o Z-brush e vão desde Base Meshes de humanos e animais até objetos mais detalhados como caricaturas, olhos e explosivos. Exige registro para baixar.

Tutoriais para criar cordas no Max e Z-Brush

15FEV

Os artistas Alex Yaremchuk e Bruno Camara publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de cordas em 3D, o primeiro ensinando a esculpir a corda no Z-Brush e o segundo explicando como modelar a corda no 3ds max.

Making of de robô criado no Z-Brush

09FEV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste robô criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, renderização de passos com o BPR, composição e pós-produção no Photoshop.

Tutoriais sobre texturização no Z-Brush

06FEV

O artista Eric Keller publicou outros três ótimos vídeo tutoriais sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica como configurar materiais, criação de MatCaps, Workflow e Layers para composição de materiais Standard com MatCaps.

Tutorial sobre o FiberMesh do Z-Brush

01FEV

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre o recurso FiberMesh do Z-Brush, onde o autor explica como criar e configurar os pêlos e cabelos para poder renderizar com alta qualidade no programa 3D da sua preferência.

Tutorial sobre o LightCap do Z-Brush

31JAN

O artista Eric Keller publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica como trabalhar com o recurso LightCap para definir o aspecto da iluminação diretamente na criação de materiais ou MatCaps.

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