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Notícias

Tutorial para detalhar arquitetura no Z-Brush

11JUN

O site The CGbros publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como criar detalhes de desgaste, trincos e quebrados em objetos de arquitetura modelados normalmente em Poly no 3ds max ou outro Soft.

Making of de personagem criado no Z-Brush

18MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, Brushes, detalhamento, Alphas, Strokes, Spotlight, Polypaint, materiais e Skin Shading.

Tutorial para criar objetos com fotos

17MAI

O artista Jared Michael publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos a partir de fotos, onde ele explica como usar o programa gratuito 123D Catch para gerar o modelo e textura, depois ensina a limpar o Mesh no Z-Brush.

Tutorial de intercâmbio entre Max e Z-Brush

10MAI

A artista Marie-Michelle Pepin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Z-Brush por meio do GoZ, onde ela explica como transferir a pose do personagem do 3ds max para ajustar com as roupas modeladas no Z-Brush.

Making of de esculturas no Z-Brush

27ABR

O artista Adam Sacco publicou 3 ótimos vídeos, no estilo Timelapse, onde ele mostra o processo de escultura digital de personagens desde o zero até o resultado final usando o Z-Brush, são um Zombi, um vampiro e uma tartaruga ninja.

Tutorial de design de capacetes no Z-Brush

12ABR

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no Z-Brush, onde o autor explica como criar o design de capacetes futuristas altamente detalhados com vincos, chanfros, furos, parafusos e partes conectadas.

Tutorial de Cartoon com Z-Brush e Photoshop

11ABR

O artista Christophe Desse publicou um ótimo vídeo tutorial sobre imagem estilo Cartoon com o Z-Brush e Photoshop, onde ele explica como transformar alguns passos de Render do BPR em desenho usando composição e filtros do PS.

Tutorial de detalhes com Morph no Z-Brush

08ABR

O artista Daniel Cahill publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como usar Morph Targets para produzir detalhes finos de alta frequência na pele dos personagens sem precisar trabalhar com Layers.

Tutorial de mapeamento no Z-Brush

25MAR

O artista Daniel Cahill publicou um breve vídeo tutorial passando ótimas dicas sobre mapeamento no Z-Brush, pois ele explica como manipular as faces da malha planificada (UV Shells) sem precisar sair do programa.

Partes de robôs para download

24MAR

O site BadKing está oferecendo um novo pacote de modelos gratuitos contendo partes para criar robôs, Mechs, estruturas e veículos futuristas, vão desde objetos Lowpoly para BaseMesh até braços detalhados, são todos para o Z-Brush.

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