Mcgs-e-dcps

Wheel Rotation Controller

Autor: Vojtech Cada  Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/wheel-rotation-controller   O Wheel Rotation Controller é um MCG para o 3ds max que adiciona um novo Animation Controller para anim...
  animacao
Valinhos

HexGrid

Autor: Vojtech Cada  Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/hexgrid   O HexGrid é um MCG para o 3ds max que produz uma malha com polígonos hexagonais, ele oferece recursos para mapeamento de ...
  animacao, controladores, texturizacao
Valinhos

StairsAndRails

Autor: Martin Ashton - Autodesk Site: http://area.autodesk.com/learning/3ds-max-mcg-the-function-connector-part-1   O StairsAndRails é um MCG para o 3ds max que oferece uma nova primitiva para criar e...
  modelagem
Valinhos

BBox

Autor: Alaa alnahlawi  Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/bbox   O BBox é um MCG para o 3ds max que permite otimizar a cena na Viewport usando Boxes, ele funciona igual o Display As Box nativ...
  controladores
Valinhos

SimpleGraphs

Autor: Vu Nguyen Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/mcg-simplegraphs   O SimpleGraphs é um MCG para o 3ds max que permite criar vários tipos de gráficos automaticamente, entre eles estão pizz...
  animacao, controladores, utilidades
Valinhos

Mimic

Autor: Vu Nguyen Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/mcg-mimic   O Mimic é um MCG para o 3ds max que permite modificar o tempo da animação, congelar e reverter, ele também pode gerar cópias do...
  animacao, rigging
Valinhos

Porta

Autor: André Buttignoli Vieira Site: www.3d1.com.br   O Porta é um MCG para o 3ds max que oferece uma nova primitiva para criar batente detalhado e 3 tipos diferentes de portas, sendo duas portas deco...
  modelagem
Valinhos

MacanetaH

Autor: André Buttignoli Vieira Site: www.3d1.com.br   O MacanetaH é um MCG para o 3ds max que oferece uma nova primitiva para criar maçaneta em forma de haste parametrizada e com diversos recursos par...
  modelagem
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MacanetaR

Autor: André Buttignoli Vieira Site: www.3d1.com.br   O MacanetaR é um MCG para o 3ds max que oferece uma nova primitiva para criar maçaneta redonda parametrizada e com diversos recursos para personal...
  modelagem
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MacanetaL

Autor: André Buttignoli Vieira Site: www.3d1.com.br    O MacanetaL é um MCG para o 3ds max que oferece uma nova primitiva para criar maçaneta em forma de L parametrizada e com diversos recursos para p...
  modelagem
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Gradil

Autor: André Buttignoli Vieira Site: www.3d1.com.br   O Gradil é um MCG para o 3ds max que oferece uma nova primitiva para criar gradil parametrizado, ele conta com diversos parâmetros para personaliz...
  modelagem
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PuxadorH

Autor: André Buttignoli Vieira Site: www.3d1.com.br   O PuxadorH é um MCG para o 3ds max que oferece uma nova primitiva para criar puxadores de gavetas e armários em forma de haste, ele também serve p...
  modelagem
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