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GRUPO DE ESTUDO: Técnicas de Iluminação (Fakeosity)

Por: Adminin  

Em: 20/09/2004 22:54

Cara, pro volume light não estar funcionando vc deve estar fazendo algo errado. Sugiro que vc delete essa luz, e tente recomeçar, pq shadow map não interfere no volume light, talvez vc tenha apertado algum botão errado, talvez o diâmetro dos raios da luz esteja menor do que o tamanho da janela, pode ser q seu render não esteja definido como o padrão do max... enfim existem muitas possibilidades, e fica meio complicado pra gente falar pra vc o que é. Fuça aí que uma hora dá certo :D
Fusca 1.0 alcool, 89, farol de milha (agora com roda gaúcha e toca fitas!!)
é pessoal, dei mole mesmo. tinha colocado o endereço errado :-P ou Aqui Por favor. Sujeito a críticas e sugestões :D
"Mitra" disse: é pessoal, dei mole mesmo. tinha colocado o endereço errado :-P
Ainda não aparece, nem no tópico nem no [i:4926c52f0a]browse[/i:4926c52f0a]
Olá Jorge Augusto, tudo bem? Amigão é o seguinte, dê um click ( ou tic-tac) na parte de TUTORIAIS da 3D1, no setor de Guia de Estudo há um Tutorial sobre "Matérias de Iluminação e Efeitos", ensina a fazer o[u:460ff468e6] Enviroment Volume Light[/u:460ff468e6]. E á propósito, na 3D1 você encontra bastante tutoriais sobre luzes. Vai lá amigão, faça o EXEMPLO, e tenho certeza que tu ficará CRAQUE ;) ABRAÇO!!!!! :-P
Oi gente, Mitra: A cena ta bonita mas pra comparar e examinar apenas a iluminação fica dificil com as texturas e cores. Os novos objetos e texturas roubam a atenção. Faz com a cena padrão e coloca também a viewport pra gente ver onde vc colocou as luzes. O seu servidor não permite visualizar imagens por outros domínios. Façam o seguinte: click com o bt direito sobre o local onde deveria aparecer a imagem, click [ propriedades ], copie o endereço da imagem, abra uma nova instancia do browser, cole o endereço e pressione enter. :) Um abraço a todos.
Ewerton "O homem prova seu valor por meio de seus atos."
Oi gente, tudo bem? Ai Alberto, pelo menos alguém resolveu testar iluminação interna, gostei muito, o efeito de Translucency no Abajur ficou 10, parabéns. Mas dá uma olhada na iluminação do abajur na parede, parede que a luz não passa gerando uma sombra escura nessa parte quem tem o pano, deveria ficar mais claro a sombra dessa parte na parede, porque emite luz, para ficar perfeito depende de Scattering, mas pode tentar simular. E aparece uma sombra preta estranha no piso em baixo do sofá e no canto direito da imagem, o que é? Gostei muito. Mitra, tenta colocar suas imagens no PhotoBucket, porque o Terra não deixa ver em outros lugares, dá uma olhada nesse tópico que explica como fazer http://www.tresd1.com.br/forum/phpforum/viewtopic.php?t=4284 Abraços
agora tem q ir. coloquei as imagens no photobucket. como o Ewerton pediu refiz a cena sem texturas (só a do vido hehehe). no fundo tem as arvores pq eu to experimentando colocar um mapa HDRI pra iluminar a cena. to gostando do resultado, mas ainda nao se se tah tudo certin. [/img]
O Mitra ficou muito boa sua iluminação.... se fez essa cena com luzes defalt?...se for coloca o wire ai pra gente ver....... :o
obrigado tardiamente pelo modelo .3ds!
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opa, blz pessoal? fiz q nem o andre, com a parede vermelha: ficou ruim, tenho duvidas! pq eu nao consigo iluminar algum lugar com uma luz preta, ou melhor, subtrair luz? alguem ai usou algum calculador de gi? tipo light tracer?? caraca, isso é didicil!
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