O Maya não era da Autodesk antes?
Na verdade, nem o 3ds Max foi criado pela Autodesk. Segue um resumo da história sobre a relação entre o 3ds Max e a Autodesk.
O software \"3D Studio DOS\" foi originalmente criado para plataforma DOS, por uma empresa chamada Yost Group. Essa mesma empresa, mais tarde, veio a criar uma versão do software para Windows, a qual recebeu o nome \"3D Studio MAX\".
Em 1996, a Autodesk comprou da Yost Group os direitos de comercialização do 3D Studio MAX e passou a distribuí-lo através de sua divisão de multimídia, chamada Kinetix. O produto era então comercializado sob o nome \"Kinetix 3D Studio MAX\".
Em 1997, a Autodesk comprou da Yost Group os direitos de desenvolvimento do 3D Studio MAX e alguns funcionários que trabalhavam na Yost Group foram contratados pela Autodesk. Através da sua divisão de multimídia Kinetix, a Autodesk lançou uma nova versão do software, o \"Kinetix 3D Studio MAX R2\". Dentre as novidades da versão R2, destacava-se um algoritmo de Ray-tracing completo desenvolvido por Steven Blackmon e Scott Kirvan, da Blur Studio. A linguagem de script MAXScript também foi integrada ao software sob licença da empresa John Wainwright/Lyric Media.
Em 1998, os softwares Flame e Inferno, que eram desenvolvidos pela empresa Discreet (chamada anteriormente de Discreet Logic), renderam aos seus desenvolvedores um \"Academy of Motion Picture Arts and Sciences\", ou seja, o Oscar de ciências e artes. Isso chamou a atenção da Autodesk que, em 1999, decidiu adquirir a Discreet. A Autodesk agregou então os softwares de sua divisão Kinetix (3D Studio Max, Lightscape, Character Studio) aos softwares da Discreet (Inferno, Flame, Flint, Fire, Smoke, etc). Ainda em 1999, boa parte do código-fonte do 3D Studio Max foi reescrito e uma nova versão do software foi lançada com o nome \"3D Studio MAX R3\", pois a Autodesk ainda não sabia se manteria o nome Kinetix ou se trocaria por Discreet.
No ano 2000, o 3D Studio MAX passou por uma mudança de nomeclatura para melhor acompanhar a linha de produtos da Discreet. Do ano 2000 ao ano 2004, a Autodesk lançou as versões 4, 5, 6 e 7 do software, todas elas já com o novo nome \"Discreet 3ds max\". Em 2005, o software passou por mais um mudança de nomeclatura, sendo chamado de \"Autodesk 3ds Max\". Nesse mesmo ano, a autodesk lançou a versão 8 do software.
No final de 2005, a Autodesk divulgou seu interesse em comprar uma de suas maiores concorrentes na época, a empresa Alias. Em 2006, após uma oferta inicial de 182 milhões de dólares, a Autodesk adquiriu a Alias (chamada anteriormente de Alias|Wavefront) por um montante final de 197 milhões de dólares à vista. Dentre os softwares agregados com a aquisição estavam o Maya, o Alias StudioTools (também chamado de Alias Studio), o MotionBuilder e o SketchBook Pro. O MotionBuilder havia sido agregado aos softwares da Alias em 2004, após a Alias ter comprado a empresa Kaydara. Em 2003, o Maya rendeu para a Alias um \"Academy of Motion Picture Arts and Sciences\", o Oscar por conquistas científicas e técnicas.
Em 2007, após negociações frustradas na tentativa de adquirir a empresa Pixologic, criadora do ZBrush, a Autodesk anunciou oficialmente a compra da Skymatter, criadora do software Mudbox. No mesmo ano, a Autodesk decidiu mudar a nomeclatura de toda a sua linha de softwares. Os softwares que antes tinham sua versão identificada por um numeral, passaram a ser identificados pelo ano correspondente ao ano-alvo de lançamento. Em Outubro de 2007, a Autodesk lançou uma nova versão do 3ds Max, já sob a nomeclatura nova \"Autodesk 3ds Max 2008\".
Em Maio de 2008, a Autodesk adquiriu a empresa REALVIZ S.A., criadora dos softwares Stitcher e ImageModeler. Em Outubro do mesmo ano, a Autodesk desembolsou 35 milhões de dólares para comprar a empresa Softimage Corporation, uma divisão da gigante Avid e desenvolvedora do software Softimage|XSI. Ainda em 2008, a Autodesk unificou suas divisões de múltimídia, Kinetix e Discreet, em uma só divisão chamada \"Autodesk Media and Entertainment\".
Além das aquisições que já foram mencionadas, a Autodesk comprou muitas outras empresas. Dentre elas, podemos destacar: VISION* Solutions, Gentry Systems, Buzzsaw, Revit Technology Corporation (criadora do Revit), CAiCE Software Corporation, truEInnovations, Linius Technologies, MechSoft (criadora do Inventor), COMPASS systems GmbH, NavisWorks, Opticore AB, PlassoTech, Robobat, Moldflow Corporation, Kynogon SA, Square One Research, ALGOR, VisualTAO, Illuminate Labs, Blue Ridge Numerics, Grip Entertainment e Horizontal Systems.
Como se pode perceber, a Autodesk é muito mais uma aglomeradora do que desenvolvedora de software. Há ainda uma discussão entre especialistas sobre a origem do AutoCAD. Alguns afirmam que o AutoCAD foi um dos únicos (e poucos) softwares realmente criados pela Autodesk. Entretanto, muitos discordam dizendo que o AutoCAD foi criação de uma empresa chamada Softdesk, comprada pela Autodesk em 1996.