Notícias

Nova versão do Plug-in LWCAD Comentar

12DEZ

A WTools3D lançou a versão 5.5 do LWCAD para o 3ds max, Plug-in que oferece ferramentas para modelagem de maquete, as principais melhorias são os novos sistemas procedurais para geração de telhados com telhas personalizadas e escadas.

Vídeos realistas gerados por AI Comentar

12DEZ

A Nvidia e a universidade de Berkeley publicaram um vídeo mostrando uma nova tecnologia, baseada em AI, que permite gerar vídeos realistas a partir de composição automática de outros vídeos baseada em mapas semânticos, similar ao Color ID.

Download de barras de ouro PBR Comentar

11DEZ

O artista Ovidiu-Ioan Vladut está oferecendo o download gratuito de um modelo 3D de barra de ouro com texturas realistas PBR (Physically Based Rendering) em 4K, o objeto está nos formatos MAX, OBJ, FBX, 3DS e Marmoset Toolbag 3.

Materiais Substance de impressão 3D Comentar

11DEZ

A Allegorithmic publicou um artigo para mostrar e comentar a coleção de materiais procedurais que imitam diversas técnicas de impressão 3D adicionados no Substance Source, a biblioteca on-line de materiais comerciais criados pela empresa.

Tutorial de composição para maquete no PS Comentar

11DEZ

O artista Pedro Fernandes, do estúdio Arqui9, publicou um vídeo tutorial sobre Matte Painting de maquete no Photoshop, onde ele mostra o processo de fotomontagem em cima de um projeto 3D simples para criar uma imagem realista.

Vídeo sobre escaneamento de montanha Comentar

11DEZ

O artista Scott Nebeker publicou um vídeo para mostrar a técnica que ele adotou para escanear uma montanha inteira em 3D através de fotogrametria usando o programa 3DF Zephyr, além de um pequeno avião para poder fotografar a montanha.

Nova versão do Plug-in OpenSubdiv da MPS Comentar

11DEZ

A Magic Pictures Studio lançou uma nova versão do Plug-in OpenSubdiv para o 3ds max 2014 ou superior e retirou o suporte para o Max 2012 e 2013, o sistema OpenSubdiv só está disponível no 3ds max a partir da versão 2015 com Extension 1.

Making of de formigas no deserto Comentar

10DEZ

A Allegorithmic publicou o Making of desta imagem de formigas no deserto criada proceduralmente com o Substance Designer, onde o artista Jonathan Benainous mostra a composição das rochas e da areia, mas as formigas também são procedurais.

Making of de Batman futurista no Z-Brush Comentar

10DEZ

O artista Santiago Betancur publicou o Making of deste Batman futurista criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre conceito, modelagem, posicionamento, configuração de Render no Keyshot, Render Passes e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem no Z-Brush Comentar

10DEZ

O artista Santiago Betancur publicou o Making of desta personagem criada com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre referências, modelagem, detalhamento, posicionamento, Render no Keyshot, Render Passes e pós-produção no Photoshop.

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