Notícias

Download de 21 texturas com 5K Comentar

26JUL

O artista Milos Belanec está oferecendo um novo pacote contendo 21 grupos de texturas com 5K de resolução, cada um possui os mapas de Diffuse, Normal, Displacement e Reflect, elas também podem ser ladrilhadas sem apresentar emendas.

Tutorial de tecidos no Substance Designer Comentar

25JUL

O artista Amit Kolay publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como produzir padrões complexos e detalhados de malha xadrez para tecidos.

Download da cena da aranha no V-Ray Comentar

25JUL

O artista Andrew Averkin está oferecendo o download gratuito da famosa cena da aranha robô que ele criou com o 3ds max e V-Ray em 2009, o arquivo MAX está completo com todos os objetos, materiais, configurações e acompanha as texturas.

MCG para reordenar vértices no Max Comentar

25JUL

O ReorderVertsByProximity é um novo MCG gratuito oferecido pelo desenvolvedor Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite reordenar os vértices de um Mesh de acordo com outro Mesh, seja em World Space, Object Space ou UV Space.

Tutorial de fogo e explosões no V-Ray Comentar

24JUL

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o VRayVolumeGrid para carregar arquivos VDB e renderizar simuações de fogo, fumaça e explisões com realismo.

Novidades do Revit 2018.1 Comentar

24JUL

A Autodesk publicou uma série de vídeos breves para mostrar as principais novidades disponíveis no Revit 2018.1, entre elas estão o editor de materiais, famílias de móveis paramétricos para arquitetura e o Schedule Management.

32 novos Substances de tecidos Comentar

24JUL

A Allegorithmic adicionou 32 novos materiais de tecidos no Substance Source, eles foram escaneados de tecidos reais, mas permitem a aplicação de estampas personalizadas, alteração de cores, orientação, rugosidade e metalicidade.

Making of de monstro criado no Z-Brush Comentar

23JUL

O artista José Sepúlveda publicou o Making of deste monstro Cartoon criado no Z-Brush, que depois foi impresso em 3D, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render Passes no BPR e composição no PS.

É o fim do Ozone e do Carbon Scatter Comentar

23JUL

A e-on Software, que foi adquirida recentemente pela Bentley, lançou as versões 2017 dos Plug-ins Ozone e Carbon Scatter para o 3ds max, mas anunciaram que serão descontinuados, os Plug-ins adicionam as nuvens e plantas do Vue no Max.

Script para animar pistões no Max Comentar

23JUL

O Slider Crank é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria automaticamente as conexões do Rigging para animar pistões e manivelas, basta ter os Point Helpers nos lugares certos e selecioná-los.

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