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Plug-in Ornatrix V5 para o 3ds max Comentar

03MAR

A Ephere lançou a versão 5 do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, um dos melhores recursos para criar pêlos, cabelos, penas e similares, entre as novidades estão Transplant Grooms, Hair LOD, Hair From Particles e Procedural Guide.

Tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max Comentar

24FEV

O artista Ricardo Amaral colaborou com a nossa comunidade publicando três ótimos vídeo tutoriais sobre pisos realistas no 3ds max, explicando os principais recursos do Plug-in Floor Generator, mapeamento, texturização e Render no Corona.

Novo Plug-in do Substance para o 3ds max Comentar

24FEV

O 3ds max é o único Soft que não abre arquivos recentes do Substance Designer, pois ninguém se importa com ele, nem a Autodesk, mas finalmente a Allegorithmic lançou a versão Beta de um novo Plug-in que aceita abrir arquivos recentes.

Mais vídeos mostrando novidades do V-Ray 3.5 Comentar

24FEV

A Chaos Group publicou mais 5 vídeos mostrando algumas das principais novidades do V-Ray 3.5 no 3ds max, entre elas estão o Matte Shadow Catcher, On-demand Mip-mapped Textures, Color To Bump Map, Lights Directionality e GPU Priority.

Tutoriais sobre o V-Ray no Revit Comentar

23FEV

A Chaos Group publicou outros quatro vídeo tutoriais sobre o Plug-in do V-Ray para o Revit, onde explicam como renderizar efeitos de Fog, configurações e técnicas de câmera e a trabalhar com Render Channels e Compositing Channels.

Vídeos de demonstração do FStorm Render Comentar

23FEV

O estúdio Robot publicou três breves vídeos sobre o FStorm Render no 3ds max, onde o autor mostra o funcionamento do Tone Mapping, animação sem Flicker e o Multi Region Render para renderizar apenas as áreas modificadas da imagem.

Allegorithmic lança o Substance Painter 2.5 Comentar

23FEV

A Allegorithmic lançou a nova versão do Substance Painter contendo diversas novidades, as principais são o controle de opacidade nos Brushes, gerenciamento de cores baseado em LUT, nova API para Shaders personalizados e Bake de 8K.

Tutoriais sobre o Data Channel do 3ds max 2017 Comentar

22FEV

O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre o modificador Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, explicando como criar mapa das Edges, mapa de declive em terrenos e mapa de tensão em deformações.

Download de nuvens no formato VDB Comentar

22FEV

O artista Travis Davids está oferecendo gratuitamente 10 arquivos de nuvens volumétricas em 3D no formato VDB, que pode ser lido por vários renderizadores como o V-Ray com o VRayVolumeGrid e Octane, além do Plug-in Stoke.

Webinar das novidades em animação na UE 4.15 Comentar

22FEV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para demonstrar as novidades na área de animação disponíveis na versão 4.15 da Unreal Engine, principalmente o Blending do Sequencer e as melhorias no BlendSpace.

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