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Notícias

Making of de naves criadas com Max e PhotoShop

27NOV

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima cena de ficção científica criada com o 3ds max e PhotoShop, onde o autor passa boas dicas sobre conceito, pintura digital, efeitos e composição.

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush

27NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, Brushes, mapeamento, iluminação e composição.

Making of de guerreira criada no Z-Brush

27NOV

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta guerreira criada com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre Z-Spheres, modelagem, Base Mesh, escultura digital, Brushes e Transpose.

Vídeo demonstrando recursos do Unreal Engine 3

26NOV

O site CG Channel publicou um vídeo demonstrando diversos recursos do futuro Unreal Engine 3 como God Rays, efeitos de água, DOF, Cascaded Shadow Maps, Color Grading, entre outros.

Tutorial sobre o brilho dos materiais

25NOV

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre a importância do brilho nos materiais para criar texturizações realistas, as explicações valem para todos os programas 3D e qualquer renderizador.

Script para ajudar na composição da imagem

25NOV

O ImageCompHelper é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na composição das imagens, exibindo quatro tipos de linhas de referência na Viewport baseadas nas proporções áureas.

Site com arquivos de MOCAP para download

25NOV

O site MocapData produz e comercializa arquivos de Motion Capture para animar personagens, mas também oferece muitos deles para download gratuito, ao todo são mais de 4000 MOCAPs grátis.

Tutorial para simular bolas de Newton com o Reactor

24NOV

O site Rnel Dotnet possui um ótimo tutorial sobre simulação de forças físicas com o Reactor no 3ds max, explicando como animar as famosas bolas de Newton e oferecendo o arquivo para download.

Review do Z-Brush 4 na 3D World

24NOV

O site 3D World publicou um breve Review sobre o Z-Brush 4, onde o autor comenta e descreve as principais novidades como as novas Brushes, máscaras, Spotlight para texturização, entre outros.

Tutorial básico sobre o modificador Skin

24NOV

O nosso amigo e colaborador, isacvitor, publicou um ótimo tutorial básico sobre o modificador Skin no fórum da 3D1, explicando como adicionar os Bones, configurar os Envelopes e Weights.

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