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Webinar sobre o Substance Designer 6 Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Substance Designer 6, onde o apresentador explica todas as novidades desta versão como o Curve Node, Text Node, Panorama Shape Node, HDRI e escaneamentos.

Download de 25 estátuas escaneadas do Louvre Comentar

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O artista Benjamin Bardou está oferecendo o download gratuito de 25 estátuas escaneadas do museu Louvre, cada uma criada com mais de 150 fotos no Photoscan da Agisoft, originalmente elas foram feitas para o vídeo Gloria Victis.

MCG para conformar objetos no 3ds max Comentar

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O VA Mesh Conform é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Alaa Alnahlawi para o 3ds max, ele permite corformar as faces de um objeto com a superfície de outro facilmente, mais rápido e mais interativo do que o recurso padrão.

Vídeo do Webinar sobre o V-Ray 3.5 Comentar

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A Chaos Group publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as novidades disponíveis no V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde exibem diversos exemplos dos novos recursos e fazem comparações com versões anteriores.

Script gratuito para Rig de carros no Max Comentar

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O Arac Bone Rig é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Yunus Büyükbayram para o 3ds max, ele automatiza a criação do Rig de veículos com 4 rodas e anima através de Spline, o Rig também serve para a Unreal e Unity.

Plug-in para criar humanoides no Z-Brush Comentar

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O artista Tsvetomir Georgiev lançou o Plug-in ZBuilder V2 para o Z-Brush, ele oferece ferramentas para criar humanoides através do Morphs de mais de 50 partes e aceita novas, além de Pose Manager, Material Presets, entre outros.

Artigo sobre aplicação VR para arquitetura Comentar

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O artista Mischa Winkler publicou um ótimo artigo sobre o uso de VR para estudo e esboço de arquitetura, explicando como ele se apaixonou por Engines de Games e mostrando a criação de uma aplicação interativa em VR para maquete.

Tutorial de fluido viscoso no Real Flow Comentar

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O artista Dusan Marjanovic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o programa Real Flow, onde ele explica como configurar um fluido viscoso realista igual a creme, o render final foi feito no 3ds max com V-Ray.

Update do Mental Ray e Iray no Max 2017 Comentar

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Finalmente, depois de quase 1 ano, a Autodesk lançou a correção para o Mental Ray e Iray do 3ds max 2017, segundo a nota o problema no Proxy é apenas quando lê de versões anteriores, mas na verdade o MrProxy nunca funcionou no Max 2017.

  Iray

Webinar sobre personagens no Z-Brush Comentar

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A artista Ashley Adams publicou o vídeo de um ótimo Webinar sobre modelagem de personagens no Z-Brush, onde ela mostra passo a passo todo o processo de escultura de um dragão e também de outras variantes como uma aranha.

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