Notícias

Webinar sobre pós-produção na Unreal Comentar

19JUL

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para exemplificar os principais recursos do Post Processing da Unreal Engine, que permite aplicar correção de cores, Depth of Field, Bloom, AO, Gamma, Gain, entre outros efeitos.

Plug-in insere Mesh nas faces selecionadas Comentar

19JUL

O Mesh Insert é um novo Plug-in para o 3ds max que permite inserir um Mesh nas faces selecionadas de outro Mesh para adicionar detalhes facilmente, também exibe miniaturas dos Meshes numa janela e aceita salvar a biblioteca.

Tutorial sobre costuras no 3ds max Comentar

18JUL

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como usar o Bake de Height Map do Render To Texture para criar costuras facilmente nos objetos, também serve para outros detalhes.

Webinar do V-Ray para o Revit em espanhol Comentar

18JUL

O artista Ricardo Ortiz publicou o vídeo do ótimo Webinar em espanhol promovido pela Chaos Group sobre o V-Ray 3 para o Revit, abordando os principais recursos como o V-Ray Swarm, materiais, iluminação, Denoiser e Render de VR.

Download de 50 Brushes e 48 Alphas Comentar

18JUL

O artista Andrew Averkin está oferecendo o download gratuito de um pacote com 50 Brushes para escultura no Z-Brush e mais 48 Alphas que podem ser utilizadas com o Z-Brush, Substance Painter, Quixel Suite, Mudbox, entre outros.

Tutorial de pessoas 3D na Unreal Comentar

17JUL

O canal Unreal Archviz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre imagens de maquete com a Unreal Engine, onde o autor explica como importar pessoas 3D com Rigging na cena e ajustar a pose diretamente na Unreal usando o Persona.

Itoo lança o RailClone 3 para o Max Comentar

17JUL

O RailClone é um Plug-in para modelagem procedural no Max e a versão 3 ganhou diversas novidades, entre elas a aplicação de Styles em múltiplos objetos, a colorização e randomização de mapas e salva e compartilha Macro Nodes.

Download do VFB+ 2.81 para o Max Comentar

17JUL

O VFB+ é um ótimo Plug-in gratuito que deveria ser incorporado ao 3ds max, pois ele substitui o arcaico Virtual Frame Buffer do programa por uma versão moderna e cheia de recursos, a versão 2.81 aceita o Max 2018 e corrigiu 2 Bugs.

Tutorial sobre os Emit Modes do Phoenix FD Comentar

17JUL

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas de fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde o autor explica como usar os diferentes Emit Modes em múltiplas fontes para produzir simulações complexas.

Lançamento do LWCAD para o 3ds max Comentar

16JUL

O LWCAD é um Plug-in para modelagem de maquete desenvolvido para o Lightwave, mas foi portado para o 3ds max e outros Softs 3D como já divulgamos aqui, ele oferece recursos para criar paredes, portas, janelas e telhados com telhas 3D.

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