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Tutorial para criar neve na Unreal Comentar

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O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas na Unreal Engine, onde ele explica como configurar o Cascade Particle Editor para produzir animação de neve caindo na cena.

Nova versão do Plug-in Welder para o Max Comentar

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O Welder é um Plug-in do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite criar Meshes imitando vários estilos de solda na interseção de dois objetos e também nas Edges selecionadas, o Update apenas melhorou a performance.

Tutoriais sobre o V-Ray para o Rhinoceros Comentar

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O projetista Diego Dneo publicou outros cinco ótimos vídeo tutoriais sobre o V-Ray no Rhinoceros, onde ele explica como configurar materiais de vidro, vidro colorido, vidro jateado, resinas com densidade, Displacement e Bump.

Nova versão do Marmoset Toolbag Comentar

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A Marmoset lançou um Update para o Toolbag 3 contendo diversas novidades importantes, entre elas estão o suporte para animar parâmetros dos materiais, exportação de imagens em EXR e Shader para criar refração e Caustics com IOR.

Tutoriais sobre o Substance Designer 6 Comentar

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A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre as novidades do Substance Designer 6, onde explicam como usar o Curve Node, Text Node, Panorama Shape Node, criação de HDRI e filtros para processar escaneamentos.

Lançamento e download da Unreal 4.15 Comentar

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A Epic Games lançou e disponibilizou o download da Unreal 4.15, entre as principais novidades estão Pre-Skinned Local Normals, novo ToneMapping, mais opções de Colour Grading, melhorias no Blendspace e Animation Blending no Sequencer.

Artigo comparando diversos Renders Comentar

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O artista Jeff Patton publicou um ótimo artigo comparando os prós e os contras de diversos renderizadores na composição de objetos 3D com imagens reais, entre eles estão V-Ray, Corona, FStorm, Octane, Mental Ray, Iray, Arion e Redshift.

MCGs para animar parâmetros não animáveis Comentar

16FEV

Alguns parâmetros do 3ds max não são animáveis, por exemplo as caixas de seleção iguais aos On/Off, mas o artista Vu Nguyen está oferecendo dois MCGs gratuitos para animar estes recursos, um deles é para animar a visibilidade.

Tutorial sobre composição de interior no Photoshop Comentar

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O artista Pedro Fernandez publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens de maquete no Photoshop, onde ele explica como adicionar diversos elementos e detalhes numa imagem de interior crua renderizada em 3D.

Allegorithmic lançou o Substance Designer 6 Comentar

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O Substance Designer é um Soft sensacional para criação de materiais 3D e a versão 6 recebeu ótimas novidades como Node de texto, Node para curvas, ferramentas para materiais escaneados, trabalha em HDR e faz Bake com mais de 32K.

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