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Download de Plug-in para UDIM no Z-Brush Comentar

29JUL

O desenvolvedor Jake Harrell está oferecendo o download gratuito de um Plug-in para importar múltiplos mapas de Displacement no formato UDIM no Z-Brush 4 R8 e aplicar em qualquer Mesh com controle de resolução e intensidade.

Download de 5 texturas de cimento com 2K Comentar

29JUL

O artista Tanuj Gupta está oferecendo o download gratuito de 5 texturas Seamless de cimento com 2000 x 2000 pixels de resolução, elas podem ser ladrilhadas sem apresentar emendas e estão liberadas para trabalhos comerciais.

Tutorial sobre água com bolhas no SD Comentar

28JUL

O artista Cem Tezcan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, explicando como criar um material procedural de água com bolhas de sabão e que permite definir a área das bolhas pintando diretamente no objeto.

Lançamento do Substance Painter 2017.2 Comentar

28JUL

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2017.2, entre as novidades estão o Anchor Point, que é um sistema de referência para Layers e máscaras, permite renomear Fill e Paint Effects e implantou o primeiro Live Link com Soft externo, a Unity.

Plug-in para Rig de personagens no Max Comentar

28JUL

O desenvolvedor Firat Can Kiral lançou o Plug-in InstantRig para o 3ds max, ele oferece recursos para construir Rig de personagens com qualquer forma corporal, similar ao CAT Parent, o Rig também é compatível com Engines de Games.

Lançamento do Plug-in Kitbash Blender Comentar

27JUL

O desenvolvedor John Martini lançou o Plug-in Kitbash Blender para o 3ds max, que insere Meshes nas faces selecionadas como divulgamos aqui, ele está cobrando 15 dólares contra os 25 Euros do MeshInsert lançado na semana passada.

Tutoriais de jaquetas no Marvelous Comentar

27JUL

A Virtual Fashion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de roupas em 3D com o Marvelous Designer, onde o autor explica como modelar três tipos diferentes de jaquetas, sendo uma feminina e duas masculinas.

Download de Substance de neve Comentar

27JUL

O artista Serifcan Durmaz está oferecendo o download gratuito de um material procedural de neve criado com o Substance Designer, junto está o arquivo do projeto (SBS) com o gráfico do material para estudar ou modificar.

Review do V-Ray 3.6 em espanhol Comentar

26JUL

O artista Adán Martín publicou um ótimo Review sobre o V-Ray 3.6 para o 3ds max, onde ele ensina a usar as principais novidades como Hybrid Rendering, composição com Full Light Select Render Element e geração de IDs no Cryptomatte.

Download de vídeo sobre telhado no SD Comentar

26JUL

O artista James Ritossa está oferecendo o download de um vídeo, com uma hora de duração, sobre texturização no Substance Designer, onde ele explica todo o processo para produzir uma textura procedural de telhado cerâmico.

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