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Lançamento do Clarisse 3.5 Comentar

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O Clarisse é um Soft que combina animação e Render 3D com composição 2D na mesma aplicação, a versão 3.5 ganhou PBR Material, Triplanar Projection, Light Path Expressions, Cryptomatte, melhorias no Scatter e nas luzes.

Tutorial de Mask ID entre Max e Painter Comentar

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O artista Kevlar Oxy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e Substance Painter, onde ele explica como levar os Mesh IDs do 3ds max para servirem de máscara na aplicação de materiais no Substance Painter.

Soft traz objetos detalhados para a Unreal Comentar

04AGO

O AtomView é um programa que permite visualizar em VR e editar objetos escaneados em 3D com alta fidelidade ou mesmo modelados em Highpoly e renderizados no V-Ray, ainda oferece Plug-ins para integrar os objetos na Unreal e Unity.

Disputa acirrada entre Plug-ins de inserção Comentar

04AGO

A disputa está acirrada entre os dois Plug-ins para inserir Meshes em outros Meshes no 3ds max, agora é o John Martini que trocou o nome do Plug-in para Kitbasher, adicionou as novidades do MeshInsert, além de várias outras utilidades.

Tutorial de roupa militar no Marvelous Comentar

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A Virtual Fashion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de roupas em 3D com o Marvelous Designer, onde o autor explica como modelar um uniforme militar completo com calça, jaqueta e mochila de equipamentos.

Lançamento do Twinmotion baseado na UE Comentar

03AGO

A Abvent lançou o Twinmotion 2018 para visualização de maquete em tempo real, a principal novidade é a renderização baseada na Unreal, também adicionaram um sistema para customizar a qualidade conforme a GPU do PC.

Download de piso Substance com gráfico Comentar

03AGO

O estúdio Pixel Pilgrim está oferecendo o download gratuito de um material procedural de piso de banheiro com gotas de água criado no Substance Designer, também tem o arquivo SBS com o gráfico do projeto todo comentado para estudo.

Tutorial de rastro com o Particle Flow Comentar

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O artista Vahid Najafi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar uma bola reagindo fisicamente com o terreno e criando um rastro por onde ela passa.

Webinar sobre maquete interativa Comentar

02AGO

A Novedge e a Microsol publicaram os vídeos dos Webinars que promoveram em parceria com a Autodesk para demonstrar as vantagens de utilizar o 3ds max, o Revit e o Stingray (Max Interactive) para produzir maquete interativa.

Download de restaurante e plantas Comentar

02AGO

A Amazon, SpeedTree e Nvidia lançaram o Open Research Content Archive para arquivar e oferecer o download gratuito de modelos 3D, por enquanto tem um restaurante completo, 8 vegetações e 4 blocos ladrilháveis para criar cidades.

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