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Tutorial de múltiplos canais de Displacement Comentar

11AGO

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com texturas usando o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como aplicar mais de um canal de Displacement na mesma malha com configurações independentes.

Webinar sobre CFD no Rhinoceros Comentar

11AGO

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Plug-in RhinoCFD, que permite simular fluidos para análise do design de produtos e projetos arquitetônicos como fluxo de ar, dissipação de fumaça ou calor, entre outros.

Vídeos comparando Unity e Unreal Comentar

11AGO

Os desenvolvedores de Games Sykoo e Jayanam publicaram vídeos analisando as diferenças entre as Engines Unity e Unreal, um deles focando na qualidade gráfica e o outro descrevendo os recursos dos editores e programação.

Manual de fotogrametria Real-Time Comentar

10AGO

A Unity Technologies está oferecendo o download gratuito de um manual em PDF com 97 páginas explicando como capturar objetos e texturas por fotogrametria para usar em aplicações interativas Real-Time, serve para qualquer programa.

Download de 12 Substances de camuflagem Comentar

10AGO

O artista Jeff Kleinzweig está oferecendo o download gratuito de um pacote com 12 padrões procedurais de camuflagem Substance, portanto, podem ser usados no Substance Designer, Substance Painter, Unreal, 3ds max, entre outros.

Tutorial de Render no Marmoset Toolbag 3 Comentar

10AGO

O site Chanfer Zone publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização Real-Time com o Marmoset Toolbag 3, onde o autor explica como configurar o ambiente, a iluminação e os materiais com texturas importadas do Substance Painter.

Tutorial de neve com o Corona no Max Comentar

09AGO

O artista Leandre Hounnake publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica como simular uma tempestade de neve para fotos estáticas usando o Corona Scatter e o Corona Volumetric Material.

Lançamento do Plug-in Reindeer Comentar

09AGO

O Reindeer é um Plug-in baseado em Nodes para automação e gerenciamento da cena e da renderização no 3ds max, como divulgamos aqui no pré-lançamento, agora lançaram a versão final com algumas melhorias e custa 45 Euros.

Download de duas pessoas 3D Comentar

09AGO

A Dosh Design, que comercializa modelos 3D, está oferecendo o download gratuito de duas pessoas com texturas, sendo uma em Low Poly e outra em High Poly, estão no formato MAX, FBX, OBJ e outros. Baixe a pessoa Low Poly clicando aqui.

Tutorial de piso de madeira no SD Comentar

08AGO

O artista Jaakko Saari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde ele mostra como criar um piso de madeira proceduralmente que permite alterar diversas propriedades e funciona em vários programas 3D.

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