Notícias

Futuro recurso de Rounded Corner para o V-Ray Comentar

21OUT

O desenvolvedor do V-Ray, Vladimir Koylazov, divulgou uma mensagem no Google+ avisando que o próximo Service Pack do V-Ray vai trazer o recurso de Rounded Corner para arredondar cantos igual o Rounded Corner do Mental Ray.

Tutorial do efeito do filme Pixels no 3ds max Comentar

20OUT

O artista Andrew Zamorskij publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como reproduzir o efeito de desintegração de objetos em Voxels exibido no filme Pixels usando os recursos do Particle Flow.

Novo MCG Sample Pack da Autodesk para o Max Comentar

20OUT

A Autodesk está oferecendo um novo pacote de MCGs para o 3ds max 2016 contendo diversos exemplos, Compounds e modificadores, entre eles recursos de distribuição, animação e o Flux para usar Map Channels entre várias ferramentas.

Plug-in para BoxMapping no V-Ray do 3ds max Comentar

20OUT

A Chaos Group desenvolveu um Plug-in para automatizar o processo de Box Mapping no V-Ray do 3ds max e está oferecendo o download gratuito, o Box Mapping é uma técnica de Neil Blevins para projetar texturas sem apresentar emendas.

Tutorial para criar grama com o V-Ray Fur Comentar

19OUT

O site Arch Viz Camp publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde o autor explica passo a passo como configurar o V-Ray Fur e principalmente o material para criar um gramado realista.

Vídeo mostrando mapeamento do Lucid Physics Comentar

19OUT

A Ephere publicou um novo vídeo para mostrar os recursos mais recentes adicionados no Plug-in Lucid Physics, entre eles estão o mapeamento de fluidos, modificação da fixação de Cloth durante a animação e melhorias nos Soft Bodies.

Script para desenhar no Max igual o AutoCAD Comentar

19OUT

O Polyline Pro é a evolução do Script Polyline do desenvolvedor Miauu, que adiciona ferramentas similares as do AutoCAD para desenhar linhas, entre elas estão opções como o From, Intersection e a entrada de valores e ângulos numericamente.

Estamos trabalhando para melhorar a 3D1 Comentar

19OUT

Caros membros e leitores, estamos trabalhando no servidor e no sistema para melhorar a 3D1, portanto, o site pode ficar lento e apresentar instabilidades nos próximos dias.

Making of de terno criado com Marvelous e Z-Brush Comentar

18OUT

O artista Jason Ahn publicou um Making of em vídeo sobre criação de roupas realistas em 3D, mostrando todo o processo de modelagem com o Marvelous Designer, a escultura dos detalhes no Z-Brush e a retopologia com o programa Retopo.

Impressão 3D de jóias em ouro Comentar

18OUT

A Autodesk e a Dezeen publicaram um vídeo sobre a impressão 3D de jóias em ouro usando a impressora Precious M 080, que foi desenvolvida exclusivamente para trabalhar com ouro, criando formas complexas e objetos que podem ser ocos.

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