Notícias

Tutorial para renderizar com o Indigo no Max Comentar

04DEZ

Bel colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre renderização com o Plug-in Indigo Render no 3ds max, onde ela explica os primeiros passos para criar materiais, iluminar e gerar a imagem.

Demonstração do Fabric Engine Comentar

04DEZ

O site CG Society publicou uma matéria com dois vídeos demonstrando as funcionalidades do Fabric Engine, tecnologia para 3D no Browser que aceita Bones, Hair, Crowd, simulações físicas, entre outros.

Script para carregar múltiplas imagens Comentar

04DEZ

O Multi Map Loader é um novo Script para o 3ds max que permite carregar todas as imagens de uma pasta em materiais, em seguida, ele cria uma biblioteca temporária com todos os materiais gerados.

Making of de escritório criado com o 3ds max Comentar

03DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste escritório criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de cena de ficção criada no Photoshop Comentar

03DEZ

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima cena de ficção científica criada com o Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre esboço, Brushes, pintura digital e composição de imagens.

Tutorial sobre iluminação externa com o V-Ray Comentar

02DEZ

Carlos Henrique colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como configurar a iluminação e o Render em cenas externas.

Tutorial sobre os Plug-ins gratuitos da Blur Comentar

02DEZ

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de materiais e efeitos no 3ds max, onde o autor mostra as utilidades de dois Plug-ins gratuitos da Blur, o Electric e o BlurFire.

Vídeo tutoriais da Unreal Engine 3 Comentar

02DEZ

A Epic Games publicou diversos vídeo tutoriais para iniciar na criação de Games e aplicações interativas 3D com a Unreal Engine 3, que pode ser baixada gratuitamente. Mais tutoriais clicando aqui.

Script para gerar Poly de Splines Comentar

02DEZ

O Spline 2 Poly é um novo Script para o 3ds max que oferece uma forma de substituir o Shape Merge na criação de polígonos planos recortados com linhas, pois ele gera a malha a partir das linhas.

Script para projetar ruas em terrenos Comentar

01DEZ

O Terrain Conformer é um novo ótimo Script para o 3ds max que permite projetar ruas sobre terrenos conformando a superfície para se adequar a pista, preenchendo ou cortando conforme a necessidade.

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