O Hair Farm é um ótimo Plug-in para criar pêlos, cabelos e similares no 3ds max, ele aceita o Mental Ray, V-Ray, Final Render e Maxwell, a versão 2 suporta Sky Shadows, Multi/Sub-Object no Hair e tem novo Ambient Occlusion. O Demo está aqui.
O artista Greg Petchkovsky viu um pedaço quebrado na escada, fotografou e gerou o objeto 3D no PhotoScan, modelou blocos de Lego no Z-Brush, uniu tudo no 3ds max, imprimiu em 3D e anexou no canto quebrado da escada.
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