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Tutorial avançado sobre o MassFX no 3ds max Comentar

28JUN

O artista Sergio Muciño publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele ensina como fazer um Script para reportar as colisões do MassFX, que é útil para chamar outros recursos no momento das colisões.

Script para criar mapas animados no Max Comentar

28JUN

O Flow Map Painter é um novo Script para o 3ds max que permite criar mapas animados pintando diretamente sobre o objeto na Viewport, é ideal para gerar texturas animadas em aplicações interativas 3D.

Vídeos da nova versão do Thinking Particles Comentar

28JUN

O Thinking Particles é o Plug-in mais poderoso para criação de efeitos com partículas no 3ds max, a nova versão tem o Bullet Physics, melhor performace e até simulação procedural de veículos com controle de direção.

Tutorial para criar efeitos com mapas procedurais Comentar

27JUN

O site 3D Tutorials publicou um ótimo tutorial sobre animação de efeitos no 3ds max, onde o autor ensina como usar modificadores e mapas procedurais para simular diversas formas de dissolução, envelhecimento e enrugamento.

Script para ajudar na criação de Walkcycle Comentar

27JUN

O Spline Walkator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na criação de Walkcycle com Rig de Bones, permitindo definir uma linha para o personagem seguir o caminho e o tempo dos passos.

Versão de estudante do Lumion Comentar

27JUN

O Lumion é uma Engine de Game voltada para visualização arquitetônica e permite interagir com o projeto. Agora lançaram uma versão grátis para estudante sem tempo limite e sem Watermark, mas apenas professores podem baixar!

Tutorial sobre Linear Work Flow em vários renders Comentar

26JUN

O site 3D Total publicou um tutorial excelente, muito importante para todo mundo, onde o autor ensina como trabalhar corretamente em Linear Work Flow (Linear Color Space) em vários renders do 3ds max e softs de composição.

Novo Update para o 3ds max 2012 Comentar

26JUN

Como já sabem, agora a Autodesk chama o Service Pack de Product Uptade e este é o oitavo para o 3ds max 2012, contendo diversas correções no CAT e outros 19 Bugs reportados pelo sistema CER, leia a lista completa neste PDF.

Plug-in para melhorar desempenho do V-Ray Comentar

26JUN

O V-Ray Embree é um Plug-in para o 3ds max que implementa o recurso Embree Raycaster, da Intel, e permite desempenho até 30% superior na renderização com o V-Ray em CPUs da Intel. É compatível com V-Ray 2.3 ou superior.

Tutorial para criar terreno realista no 3ds max Comentar

25JUN

O site CG Cookie publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de terreno realista no 3ds max, onde o autor ensina a modelar, compor os materiais e aplicar iluminação com controle de exposição. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4.

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