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Tutorial para configurar Net Render pelo State Sets Comentar

25JUN

O novo recurso de gerenciamento do 3ds max 2013, chamado State Sets, não permite habilitar e desabilitar a renderização em rede em cada State, mas este tutorial publicado no site Area explica como criar essa função.

Script com ferramentas para edição de Splines Comentar

25JUN

O Spline Toolbox é um novo Script para o 3ds max com ferramentas adicionais de edição de Splines, permite selecionar Vertex e Segments com espaçamento ou aleatoriamente, criar círculo com tangentes, mais opções de Outline, entre outros.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Casa Velha Comentar

24JUN

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Casa Velha. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Making of de dinossauros criados com o 3ds max Comentar

23JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of destes dinossauros criados com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização com o SSS Fast Skin, iluminação, render no Mental Ray e composição.

Artigo sobre o novo sistema de Hair da Pixar Comentar

23JUN

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o novo sistema de simulação de cabelos desenvolvido pela Pixar para o filme Brave, onde a heroina tem cabelos longos, esvoaçantes e encaracolados.

Making of de torre criada com o Z-Brush Comentar

23JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta torre criada com o Z-Brush e Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, renderização e composição de imagens.

Tutorial sobre Retimer com o XMesh no Max Comentar

22JUN

O artista Will Wallace publicou um ótimo tutorial sobre remapeamento do tempo de animações no 3ds max para criar efeito de Slow Motion, ensinando como usar o Plug-in XMesh para alterar a duração de uma animação com partículas.

Nova versão do programa Shadermap Comentar

22JUN

O Shadermap é um ótimo programa para gerar texturas de Displacement, Normal Map, AO e Specular, a versão 2 oferece pintura de Normal Map, HLSL Shaders, aceita PSD e DDS, mas não tem mais a versão gratuita.

Tutorial para modelar rasgo no 3ds max Comentar

22JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor ensina como usar os recursos de edição de polígonos para criar rasgos em uma placa de metal como se fossem feitos por garras.

Segunda parte do seminário do Krakatoa Comentar

21JUN

O Krakatoa é o melhor Plug-in para render de efeitos com partículas no 3ds max e a Thinkbox publicou a segunda parte dos vídeos tutoriais oficiais sobre ele, agora abordando as funções do editor de Nodes conhecido por Magma Flow.

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