Notícias

Script para deformar objeto com um Mesh Comentar

05JUL

O MeshDeform é um novo Script para o 3ds max que adiciona o modificador MeshDeform, ele tem a mesma função do SurfDeform e do PatchDeform, mas permite deformar um objeto com base em um Mesh em vez de uma Surface ou Patch.

Tutorial sobre mapeamento e texturização no Max Comentar

04JUL

O site Pxleyes publicou um ótimo tutorial de 3ds max, ensinando a modelar uma caixa de madeira em Poly para depois mapear com Unwrap UVW, exportar a imagem do mapeamento e pintar a textura com detalhes no Photoshop.

Cenas de estúdio prontas para renderizar Comentar

04JUL

Jeff Patton está oferecendo gratuitamente uma cena de estúdio para o Iray do 3ds max, ela contém 7 ambientes diferentes criados com HDRI no mesmo arquivo, você pode definir a configuração que deseja pelo Scene States.

  Iray

Script para configurar texturas no Nitrous Comentar

04JUL

O Nitrous Set Texture Size Limit é um novo Script para o 3ds max que permite definir o tamanho máximo das texturas usadas na exibição na Viewport Nitrous, parecido com o recurso disponível no Direct3D para ajudar na otimização.

Tutorial para criar cidade no 3ds max Comentar

03JUL

O artista Hani Mohammadi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cidades Lowpoly no 3ds max, onde ele ensina como modelar com o Plug-in gratuito Greeble, aplicar texturas e iluminar com o V-Ray.

Tutorial para importar atalhos no Max 2013 Comentar

03JUL

No 3ds max 2013 foi modificada a extensão do arquivo que grava as teclas de atalho, impedindo de importar seus atalhos das versões anteriores, mas existe uma maneira de fazer isso como ensina este tutorial.

Nova versão do programa Substance Design Comentar

03JUL

O Substance Design é o soft que cria os mapas procedurais do Substance do 3ds max, Maya e Unity, ele oferece um sistema de Nodes para compor os mapas e a nova versão possui pintura por vetor, edição procedural e Batch.

Terceira parte do seminário do Krakatoa Comentar

02JUL

O Krakatoa é o melhor Plug-in para renderizar efeitos com partículas no 3ds max e a Thinkbox está publicando aos poucos um vídeo curso completo sobre ele. Nesta parte o autor continua explicando os recursos do Magma Flow.

Terceiro Update para o 3ds max 2013 Comentar

02JUL

A Autodesk lançou o terceiro Update para o 3ds max 2013, chamado antigamente de Service Pack, com correções no CAT, Backburner e outros 22 Bugs reportados pelo sistema CER. Veja a lista completa dos Bugs neste PDF.

Script para manipular Rig com Joystick Comentar

02JUL

O JoyCreator é um novo Script para o 3ds max, desenvolvido pela Raylight Games, que permite criar e configurar controladores para manipular o Rig de estruturas por meio de Joysticks.

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