Notícias

Script grátis para converter Fiber Mesh do Z-Brush Comentar

30JAN

Wayne Robson escreveu um ótimo Script para converter o novo recurso Fiber Mesh do Z-Brush em Splines no 3ds max, permitindo usar o Recomb do Hair and Fur para recriar os cabelos. O Script é de graça.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Robo Comentar

29JAN

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Robô. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior.

Making of de homem lagarto criado no 3ds max Comentar

29JAN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste homem lagarto criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, Shader SSS Fast Skin e iluminação no Mental Ray.

Script oferece novo modificador Push Comentar

29JAN

O Push 2 é um novo Script para o 3ds max que oferece uma vantagem sobre o Push comum que vem com o programa, ele tem a opção Straighten Corners do Shell para engrossar por igual em todas as partes.

Lançado o Mental Core para o Maya Comentar

29JAN

A empresa CG Core desenvolveu um Plug-in que oferece diversas facilidades para renderizar com o Mental Ray, como gerar um Pass sem precisar processar os outros, mas por enquanto é apenas para o Maya.

Making of de senhora criada com vários Softs Comentar

28JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta senhora criada com vários programas como Z-Brush, Mudbox, Maya e Photoshop, onde o autor passa boas dicas sobre escultura, texturização e iluminação no V-Ray.

Making of de robô alien criado no 3ds max Comentar

28JAN

O site 3D Total publicou um breve Making of deste robô alienígena criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, escultura digital e estudo de materiais.

Making of de naves criadas com o Photoshop Comentar

28JAN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta cena de naves alienígenas criadas com o Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre Matte Paint, composição de imagens e pintura digital.

Vídeo das novidades do Service Pack do V-Ray Comentar

27JAN

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo mostrando as novidades disponíveis no último Service Pack do V-Ray, como Blend de materiais no V-Ray RT e um recurso para definir a área de render no Active Shade, inclusive com Zoom.

  V-Ray

Tutorial para modelar prédio em Poly no Max Comentar

27JAN

O site Devin R Olsen publicou um ótimo vídeo tutorial, com 42 minutos de duração, sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde o autor ensina como criar um prédio editando polígonos a partir de primitivas.

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