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Vídeo mostrando a produção de Games na Ubisoft Comentar

20SET

O site Jamies Jewels publicou um ótimo vídeo, exibido na BBC, mostrando como a Ubisoft usou o 3ds max e o Motion Builder para produzir os veículos e as animações dos personagens nos Games da série Driver.

Plug-in para render de lente Fisheye e Dome Comentar

20SET

O Fisheye Render é um Plug-in gratuito para renderizar imagens com efeito de lente olho de peixe, também permite gerar cúpulas tipo Dome Master para usar como ambiente HDR. Agora saiu a versão para Max 2012.

Tutorial sobre retopologia no 3ds max Comentar

19SET

Matheus Maia colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina como fazer a retopologia de objetos High Poly com as novas ferramentas do Graphite.

Tutorial para modelar e texturizar moedas no Max Comentar

19SET

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, onde o autor explica como modelar moedas, criar os mapas necessários no PhotoShop, distribuir com MassFX e renderizar no Mental Ray.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Cartoon Comentar

18SET

Atenção! Começa mais um desafio semanal 3D1. E o tema é Cartoon, clique aqui e confira as participações. Aproveite e concorra também!

Tutorial para criar controles com o Attribute Holder Comentar

18SET

Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig no 3ds max, onde ele ensina como usar o Parameter Editor e o Attribute Holder para criar controladores nos objetos.

Making of do filme Planeta dos Macacos Comentar

18SET

O site CG Society publicou um ótimo Making of do filme Planeta dos Macacos, comentando a criação dos principais efeitos e desafios encontrados pela Weta, também exibindo imagens e vídeos da produção.

Artigo sobre a compra da Iridas pela Adobe Comentar

18SET

Bill Roberts, da Adobe, foi entrevistado pelo site Creative Cow e explicou os motivos para a compra da Iridas, divulgada recentemente. Segundo Roberts, a Adobe quer transformar o Premiere no PhotoShop do vídeo.

Artigo sobre o uso de 48 FPS em cinema Comentar

17SET

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre os esforços da Red Digital para aumentar a qualidade das imagens de cinema com a sua tecnologia que trabalha com 48 Frames por segundo em vez dos 24 convencionais.

Vídeo sobre o rosto 3D do filme Benjamin Button Comentar

17SET

O site Ted publicou um vídeo excelente, onde o produtor do filme O Curioso Caso de Benjamin Button explica a tecnologia de captura de Surfaces usada para transformar Brad Pitt num velho 3D ultra-realista.

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