Notícias

Review do Z-Brush 4 na 3D World Comentar

24NOV

O site 3D World publicou um breve Review sobre o Z-Brush 4, onde o autor comenta e descreve as principais novidades como as novas Brushes, máscaras, Spotlight para texturização, entre outros.

Tutorial básico sobre o modificador Skin Comentar

24NOV

O nosso amigo e colaborador, isacvitor, publicou um ótimo tutorial básico sobre o modificador Skin no fórum da 3D1, explicando como adicionar os Bones, configurar os Envelopes e Weights.

Tutorial sobre Containers para gerenciar cenas Comentar

23NOV

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, no seu canal do Youtube, explicando como usar os recursos dos Containers para gerenciar cenas complexas e trabalhos em equipe.

Script para Plug-ins de partículas Comentar

23NOV

O FX Toolbox é um novo Script para o 3ds max que facilita o acesso a recursos de Plug-ins de partículas como Fume FX, Krakatoa, Tools Box 2 e Thinking Particles por meio de ícones em uma janela.

Tutorial para modelar uma escrivaninha Comentar

23NOV

O Blog Tutorials For 3ds max publicou um ótimo tutorial de modelagem para iniciantes no Max, onde o autor ensina como criar uma escrivaninha passo a passo usando as ferramentas de Poly.

Tutorial para criar e usar Mip Maps no Mental Ray Comentar

22NOV

O Mental Ray permite ler texturas da HD com múltiplas resoluções sem carregar na memória, liberando espaço para cenas mais complexas e agilizando o render. Este tutorial explica como fazer isso.

Novo programa para vegetação Real Time Comentar

22NOV

O Woody3D é um novo programa para criar vegetação realista e animada em aplicações interativas 3D como Games e passeios virtuais em projetos de arquitetura, ele exporta no formato XML.

Programa Open Source para extrair modelos de fotos Comentar

22NOV

O Insight 3D é um novo programa Open Source que permite gerar modelos 3D texturizados com base em várias fotos do objeto real. O download é gratuito e possui um tutorial em PDF clicando aqui.

Tutorial para liberar memória por meio de MaxScript Comentar

21NOV

O site Character Ink possui um tutorial com uma ótima dica sobre como liberar memória no 3ds max por meio de um pequeno Script que você mesmo pode escrever e utilizar quando for necessário.

Nova versão do CopperCube para cenas interativas Comentar

21NOV

O CopperCube é um programa simples para criar cenas interativas 3D sem necessidade de saber programação, também permite publicar na Web nos formatos Flash e WebGL.

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