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Vídeo tutoriais sobre Crowd no Maya Comentar

01OUT

A Basefount, desenvolvedora do Plug-in gratuito de Crowd para o Maya, chamado Miarmy, criou um canal no Youtube oferecendo diversos vídeo tutoriais para explicar todos os detalhes do Plug-in.

Making of de tartaruga criada com Max e Z-Brush Comentar

01OUT

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta tartaruga criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação HDR no V-Ray e composição.

Making of de dinossauro criado no PhotoShop Comentar

01OUT

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste dinossauro criado no PhotoShop, onde o autor passa boas dicas sobre Brushes, esboço, os primeiros passos da pintura até o detalhamento final.

Autodesk tira Zap Andersson da Mental Images Comentar

30SET

Håkan Andersson (Master Zap), conhecido desenvolvedor da Mental Images e criador do Arch&Design, acaba de ser contratado pela Autodesk e promete alavancar a integração do Mental Ray e Iray no 3ds max.

Tutorial para modelar muro de rochas modulares Comentar

30SET

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal e texturização no 3ds max, onde o autor explica como criar um muro de rochas que pode ser copiado e emendado para aumentar.

Autodesk lança serviço de Cloud Rendering Comentar

30SET

A Autodesk está lançando um serviço de Render e análise de projetos através da internet para os usuários do Subscription, por enquanto atende apenas os softs de CAD como AutoCAD, Revit e Inventor.

Aplicativo para exibir modelos 3D no iPad e iPhone Comentar

29SET

O MeshLab é um novo aplicativo para celulares e Tablets, compatíveis com iPad e iPhone, que permite exibir modelos 3D com mais de 2 milhões de faces, aceita os formatos OBJ, STL, PLY e OFF.

Artigo sobre escaneamento 3D de baixo custo Comentar

29SET

O site 3DVF publicou um ótimo artigo sobre as técnicas e opções de baixo custo para captura de objetos reais em 3D, revisando cada uma delas, porém, está em francês e o link foi traduzido pelo Google.

Script para movimentos secundários Real Time Comentar

29SET

O Sox Realtime Spring é um novo Script para o 3ds max que permite simular movimentos secundários exibindo o resultado em tempo real na Viewport, similar ao Flex ou o Spring, mas bem mais simples.

Tutorial para texturizar personagem no Z-Brush Comentar

28SET

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pintura 3D no Z-Brush, onde o autor explica como usar o Polypaint para criar texturas realistas de pele e simular translucência.

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