Notícias

Tutorial introdutório sobre modelagem 3D Comentar

17DEZ

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial introdutório para iniciantes em modelagem 3D, onde o autor explica os princípios básicos e os conceitos mais elementares válidos para qualquer programa 3D.

Tutorial sobre intercâmbio entre Max e Mudbox Comentar

17DEZ

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e o Mudbox, explicando como exportar do Max para trabalhar no Mudbox e importar o resultado com qualidade.

Nova versão do Plug-in para Realidade Aumentada Comentar

17DEZ

O Plug-in da AR Media permite exportar do 3ds max direto para usar em Realidade Aumentada, a nova versão suporta várias marcas ao mesmo tempo, tem oclusão de objetos e análise da iluminação.

Tutorial detalhado sobre V-Ray DMC Sampler Comentar

16DEZ

Toni Bratincevic publicou um ótimo tutorial para os usuários de V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes o funcioncionamento do sistema de Antialiasing conhecido por DMC Sampler.

Nova versão do Phoenix também simula líquidos Comentar

16DEZ

A Chaos Group lançou a nova versão do Plug-in Phoenix, para simular fogo e fumaça, mas agora também oferece opção para simular líquido com qualidade, o que não acontecia na primeira versão.

Nova Engine para Games e maquetes interativas Comentar

15DEZ

O Unigine é uma nova Engine disponível no mercado para criação de Games e aplicações interativas 3D, conta com GI Real Time, HDR, partículas, sistema de vegetação, Caustics, entre outros.

Script para animar pistões Comentar

14DEZ

O Streincorp Pistons é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito quando for necessário fazer o Rig e animação de pistões ou similares, pois ele cria toda a interação automaticamente.

Efeitos do filme Skyline criados no Max Comentar

12DEZ

O artista Zachary Judson publicou um vídeo, no seu canal do Vimeo, mostrando os efeitos de luzes azuis que ele criou para o filme Skyline usando o 3ds max com os Plug-ins Fume FX e Krakatoa.

Making of de mesquita criada no 3ds max Comentar

11DEZ

O site CG Arena publicou o Making of desta ótima mesquita criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e configurações do V-Ray.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

11DEZ

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem criado totalmente no Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre Brushes, Z-Spheres, escultura digital e texturização no programa.

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