Notícias

Novo sistema de Sampling do Iray Comentar

15MAR

Os desenvolvedores do Iray publicaram um breve artigo explicando sobre a mudança no modo de sampleamento que estará disponível no próximo Iray e permitirá reduzir bastante o nível de Noise no início da renderização.

  Iray

Substance Designer extrai AO e Normal Map Comentar

15MAR

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2.5, programa que possibilita criar mapas procedurais para usar no Substance do 3ds max. A nova versão também permite extrair AO e Normal Map de objetos 3D.

Tutorial para modelar cabine de caminhão no Max Comentar

14MAR

Dallest91 colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar a cabine de um caminhão Fiat baseado em Blueprints.

Vídeos com mais novidades do Max 2013 Comentar

14MAR

A Autodesk publicou mais dois vídeos com novidades do 3ds max 2013, um mostra o uso de controladores do CAT em qualquer objeto e o outro exibe os efeitos de DOF e Bokeh em tempo real na Viewport. Vídeo CAT Controller.

A e-on Software lançou o Ozone 6 Comentar

14MAR

O Ozone é um ótimo Plug-in para criar atmosfera e nuvens no 3ds max, ele é baseado na tecnologia de atmosfera do VUE e a versão 6 tem várias novidades como controle interativo das nuvens. Existe a versão PLE para Download.

Tutorial sobre X-Ref e Containers no 3ds max Comentar

13MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre gerenciamento de projetos no 3ds max, onde o autor explica como usar e quais são as diferenças entre os recursos de X-Ref e Containers.

Segunda parte do tutorial sobre Unwrap UVW Comentar

13MAR

O site CG Tuts Plus publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde o autor explica como usar os recursos do Unwrap UVW para mapear com alta qualidade.

Nvidia mostra Hair e partículas Real Time Comentar

13MAR

A Nvidia exibiu novas tecnologias de simulações físicas em tempo real na GDC 2012, entre elas estão o Hair e partículas interativas, também mostrou novos exemplos de quebra e fragmentação. Vídeo Hair.

Tutorial sobre animação com o Mental Ray Comentar

12MAR

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre renderização de animação no 3ds max, onde o autor explica como configurar corretamente o Mental Ray para produzir o vídeo sem problemas.

Tutorial para criar caneca no 3ds max Comentar

12MAR

O site 3Dchef publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar uma caneca a partir de um Box com as ferramentas de Poly.

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