Notícias

Tutorial para Presetar a cena inicial do Max Comentar

21MAR

O site Area publicou um breve tutorial, mas muito útil, sobre gerenciamento de projetos no 3ds max, onde o autor explica como usar o State Sets para criar Presets de qualquer tipo de configuração na cena inicial do programa.

Mais um vídeo do 3ds max 2013 Comentar

21MAR

A Autodesk publicou mais um vídeo exibindo novidades do futuro 3ds max 2013, agora mostrando o novo recurso de Retimer para modificar o tempo das animações e criar Slow Motion facilmente.

Vídeo tutorial sobre Background no Iray Comentar

20MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Iray do 3ds max 2012, ensinando como iluminar com HDRI, controlar o Environment com o Background Switcher e projetar sombras na foto de fundo com o Matte Shadow.

Nova versão do Script BonyFace Comentar

20MAR

O BonyFace é um ótimo Script comercial para Rig e animação facial no 3ds max, a versão 3 foi lançada com diversas novidades e o módulo básico pode ser baixado gratuitamente. Página para download.

Vídeos da nova versão do Plug-in FumeFX Comentar

20MAR

O FumeFX é o melhor Plug-in para simular fogo, fumaça e explosões no 3ds max, os desenvolvedores publicaram dois vídeos mostrando novidades da futura versão como Preview interativo e aplicação de cores. Vídeo 2.

Tutorial para renderizar efeitos com partículas no Max Comentar

19MAR

O site CG Cookie publicou a segunda parte do vídeo tutorial para criar uma esfera de plasma no 3ds max, agora explicando duas técnicas para renderizar o efeito, uma com o Mental Ray e outra com o Plug-in Krakatoa.

Como renderizar com o Mental Ray no Linux Comentar

19MAR

O 3ds max exporta as cenas em MI para renderizar com o Mental Ray Stand Alone, possibilitando usar um Renderfarm com Linux, mas precisa converter alguns Shaders, veja como fazer neste tutorial.

Script para distribuir objetos sem colidir Comentar

19MAR

O Miauu Scatter Tool é um novo Script para distribuir objetos no 3ds max, ele permite usar o volume de um objeto ou a área de uma Shape para a distribuição e não deixa que os objetos se penetrem.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Sala Comentar

18MAR

Atenção! Começa mais um desafio semanal 3D1. E o tema é Sala, clique aqui e confira as participações. Aproveite e concorra também!

Vídeos demonstrando o Bullet Physics no 3ds max Comentar

18MAR

Martijn van Herk está desenvolvendo um Plug-in para integrar o sistema Bullet Physics no 3ds max, que é concorrente direto do PhysX (Mass FX) da Nvidia. Nos vídeos ele mostra a interação em tempo real.

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