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Tutoriais para usar o Max em Motion Graphics Comentar

12JAN

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre Motion Graphics com o 3ds max, explicando em detalhes como criar uma vinheta de televisão usando diversas ferramentas de animação e composição.

Script para regularizar Loop de Edges Comentar

12JAN

O Loop Regularizer é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil na modelagem, pois permite alterar a direção do Loop em geometrias regulares selecionando polígonos ou Edges.

Tutorial sobre renderização com o Iray Comentar

12JAN

O site CG Cookie publicou a terceira parte do ótimo tutorial sobre renderização de internas no 3ds max 2011, nesta etapa o autor explica como criar a imagem usando o módulo de render RT IRay.

Tutorial para modelar telefone celular Comentar

11JAN

O site 2D3D Tutorials publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de aparelhos eletrônicos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um celular HTC Tattoo em Poly.

Descrição dos modificadores do 3ds max Comentar

11JAN

O nosso amigo e colaborador, davsonirom, postou uma ótima indicação no fórum da 3D1 sobre esta página descrevendo todos os modificadores do 3ds max, é uma ótima fonte de referência rápida.

Base Mesh de humano para o Z-Brush Comentar

11JAN

O artista Nick Zuccarello está oferecendo o download de dois Base Mesh de humano para o Z-Brush, um em Lowpoly e o outro com toda a musculatura detalhada. Baixe o segundo clicando aqui.

Livro gratuito sobre animação Comentar

10JAN

O artista canadense, Patrick Beaulieu, reuniu as técnicas de vários animadores no livro Animation Insiders Workflow Edition e agora está oferecendo gratuitamente para download na internet.

Tutorial sobre o Batch Render Comentar

10JAN

O site CG Cookie publicou um tutorial básico mas muito importante sobre 3ds max, explicando como usar o Batch Render para renderizar várias câmeras do mesmo projeto em sequência.

Script para transformar pixels em blocos Comentar

10JAN

O Voxel Board é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil em Motion Graphics, pois permite transformar os pixels de uma imagem em boxes 3D preservando cores e animando a altura.

Soft para capturar movimentos com o Kinect Comentar

09JAN

Os sites MaxUnderground e CG Channel publicaram a notícia de um Soft que permite exportar dados de movimento gravados com o Kinect da Microsoft no formato BVH com suporte para o 3ds max.

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