Notícias

Nvidia mostra destruição em tempo real Comentar

12MAR

A Nvidia publicou dois vídeos demonstrando uma tecnologia de destruição interativa com desfragmentação em tempo real rodando pela placa de vídeo, pode ser um futuro recurso do Mass FX. Vídeo 2.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Nasa Comentar

11MAR

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Nasa. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior.

Making of de caricatura criada com o 3ds max Comentar

11MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta caricatura de Abraham Lincoln criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, Hair and Fur, texturização e iluminação no V-Ray.

Making of de veículo criado com o 3ds max Comentar

11MAR

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta imagem do Jonfer Maia criada com o 3ds max, Keyshot e Photoshop, onde ele passa dicas sobre modelagem, iluminação e composição.

Making of de personagem criado no Photoshop Comentar

11MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste doutor maluco criado no Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre esboço, luz e sombra, pintura digital e composição.

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

10MAR

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of da introdução de The Witcher 2 Comentar

10MAR

O site CG Society publicou um breve Making of da ótima animação de introdução do Game The Witcher 2, criada com o 3ds max, Motion Builder, Maya e V-Ray, onde os produtores mostram o vídeo e comentam os efeitos.

Making of de silo criado com o 3ds max Comentar

10MAR

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste galpão de madeira em formato de silo criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e Render com o V-Ray.

Vídeo do novo Cloth do 3ds max 2013 Comentar

09MAR

A Nvidia fez uma apresentação na GDC 2012 mostrando o novo Cloth que está integrado ao MassFX do 3ds max 2013, permitindo interação com Rigid Body e oferecendo recursos como pressão e recorte.

Review do Plug-in Bitmap2Material Comentar

09MAR

O site MaxUnderground publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Bitmap2Material para o 3ds max, que oferece recursos para ladrilhar texturas sem apresentar emendas e produz mapas como Normal Map.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718266.

Total de membros registrados: 143446

Últimos membros registrados: ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum, Douglas Filipe Eng. Civil, xet, rcunha25.

Usuário(s) on-line na última hora: 1035

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.