Notícias

Making of de propaganda da Coca-Cola Comentar

15OUT

A Pixologic publicou um ótimo Making of do comercial da Coca-Cola inspirado no RPG Dungeons And Dragons, entrevistando os produtores e mostrando como os personagens foram criados usando o Z-Brush.

Nova versão do Plug-in VR4MAX Comentar

14OUT

O VR4MAX é um dos Plug-ins mais antigos para produzir realidade virtual no 3ds max, a versão 7 foi lançada com diversas novidades, como o novo sistema de atmosfera, nuvens, vento e iluminação física.

Tutorial sobre composição de 3D e vídeo real Comentar

14OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre interação entre 3D e vídeo real, onde o autor explica como criar e animar tentáculos no 3ds max para depois compor com vídeo real no After Effects.

Artigo sobre integração realista de 3D e vídeo Comentar

14OUT

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre interação realista entre objetos 3D e vídeos reais, onde a Digital Domain descreve as técnicas e procedimentos para produzir composições convincentes.

Review do Z-Brush 4 R2 Comentar

13OUT

Wayne Robson publicou um breve Review do Z-Brush 4 R2 no seu Blog, comentando as principais ferramentas, analisando prós e contras e comparando com outros programas como Mudbox e 3D Coat.

Vídeo tutorial sobre modelagem de paredes no Max Comentar

11OUT

Fla3DMadness colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina as principais ferramentas para modelar paredes com Spline e Editable Poly.

Artigo sobre a arte da rotoscopia Comentar

11OUT

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a arte da rotoscopia, que envolve a edição Frame a Frame para criação de efeitos, animações, extração de máscaras e até conversão para estéreo 3D.

Hoje a 3D1 completa 12 anos no ar Comentar

10OUT

Caros amigos, hoje (10/10) a 3D1 completa 12 anos no ar. Quero agradecer de coração a todos que acessam, participam, enviam colaborações e ajudam no crescimento da nossa comunidade.

Tutorial para extrair modelos e texturas de imagens Comentar

10OUT

Louis Marcoux publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização com o 3ds max e o MatchMover, onde ele explica como modelar objetos com base em imagens e extrair as texturas por projeção.

Futuro Plug-in para interação de Meshes no Max Comentar

10OUT

Seigi Sato publicou um vídeo no Vimeo para demonstrar as utilidades de um novo Plug-in que ele está desenvolvendo para o 3ds max, chamado Skin Slide, permite que um Mesh reconheça e deforme outro.

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