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Making of de astronauta criado com Max e Z-Brush Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste astronauta criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, escultura digital e composição de imagens no PhotoShop.

Making of de pintura digital criada no PhotoShop Comentar

17SET

O site CG Arena publicou o Making of desta ótima cena de assalto Cartoon criada no PhotoShop, onde o autor mostra o processo de pintrura da imagem desde os primeiros esboços até o detalhamento final.

Script para esticar linha preservando o comprimento Comentar

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O Stretch Line é um novo Script para o 3ds max que permite transformar uma linha com diversas curvas em uma linha reta, preservando a distância entre os vértices e mantendo o comprimento original.

Artigo sobre simulação de fluidos em 3D Comentar

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O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a história, a ciência e as técnicas empregadas para simulação de fluidos realistas em 3D, focando principalmente no Naiad, que foi usado em diversas produções.

Como resolver a demora para salvar arquivos Max Comentar

16SET

O site Area publicou uma ótima dica para resolver o problema que acontece em alguns arquivos Max fazendo demorar muito para salvar, pergunta comum no Fórum da 3D1. O motivo é o Merge de arquivos antigos.

Plug-in de Crowd gratuito para o Maya Comentar

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Uma empresa chinesa lançou um ótimo Plug-in de Crowd para o Maya e de graça, o Miyarmy permite interação entre Agents, Maya Fluid, Maya Characters e simulações físicas com PhysX, entre outros.

Tutorial para modelar, texturizar e iluminar piscina Comentar

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Fla3DMadness colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde ele ensina como modelar duas piscinas, criar materiais e iluminar no Mental Ray.

Tutorial para modelar e renderizar 3 isqueiros diferentes Comentar

15SET

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, texturização e render no 3ds max, onde o autor explica como criar 3 isqueiros diferentes em Poly, aplicar materiais e luzes do Mental Ray.

Script para gerenciar bibliotecas no 3ds max Comentar

15SET

O Patanouk é um novo Script para o 3ds max que oferece um sistema prático e eficiente para gerenciar bibliotecas de objetos 3D, gerando Preview e permitindo adicionar, renomear, editar, deletar ou substituir facilmente.

Vídeo mostrando as novidades do Z-Brush 4 R2 Comentar

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A Pixologic publicou mais um vídeo para demonstrar as novidades que estarão disponíveis na futura versão 4 R2, como o sistema Clay, que reformula a topologia do objeto conforme a necessidade.

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